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스프라이트는 2 차원 게임에서 움직이는 캐릭터의 모든 프레임을 구성하는 2 차원 디지털 이미지입니다. 주로 클래식 게임에서 사용되며 대개 16 색 이상을 사용합니다. 애호가, 아티스트 및 게임 애호가는 Windows 운영 체제에 포함 된 프로그램 인 Microsoft Paint를 사용하여 자체 스프라이트를 만들 수 있습니다. 홉비스트 - 또는 "spriters"-이 생성 과정을 "spriting"이라고 부릅니다.
지침
Sprites는 오래된 비디오 게임 장면을 연상케합니다. Fotolia.com에서 Alhazm Salemi에 의해 (비디오 게임 기어 이미지)-
Windows "시작"메뉴를 통해 액세스하고 "보조 프로그램"폴더를 클릭하여 그림판 프로그램을 엽니 다.
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프로그램의 왼쪽 상단 모서리에있는 파일 탭에서 "새로 만들기"를 선택하십시오.
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"속성"을 클릭하고 치수를 입력하여 64 x 64 픽셀 화면을 만듭니다.
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페인트 루페 도구를 사용하여 화면에 접근하십시오.
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연필 도구와 검정색을 선택하십시오.
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한 번에 한 픽셀 씩 몸통이나 머리와 같은 스프라이트 본문의 주요 부분을 그립니다. 큰 조각의 경우 연필을 끌어서 그립니다.
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연필로 추가하거나 지우개 도구로 픽셀을 제거하여 스케치에 부드러운 모양을 부여하여 외곽선을 부드럽게 윤곽선을 그립니다.
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헤드, 팔 또는 다리와 같은 스프라이트의 다른 세그먼트를 동일한 픽셀 별 방법으로 부드럽게 결합하여 그립니다. 한 번에 한 세그먼트 씩 이동하십시오. 지금은 가장 작은 세부 사항을 남겨 두십시오.
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연필 도구로 무기, 날개 또는 왕관과 같은 액세서리를 한 번에 하나씩 스케치하십시오.
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색상 메뉴에서 스프라이트의 기본 색상을 선택합니다. 연필로 각 부분을 적절한 색으로 채 웁니다.
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페인트의 "색상 편집"옵션을 사용하여 사용자 정의 색상을 만듭니다. 기본 색조와 비슷한 색조를 색조로 만듭니다.
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스프라이트의 기본 색상을 강조 표시하고 연필로 그늘지게하려면 사용자 정의 색상으로 강조하십시오.
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윤곽 강조는 기본 그림자보다 밝은 색상으로 강조하지만 밝은 부분보다 어두운 그림자를 만듭니다.
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선택한 색상을 사용하여 눈, 장식품 및 기호와 같은 세부 정보를 작성하십시오. 작은 세부 사항을 묘사 할 필요는 없습니다.
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Sprite를 저장하려면 "저장"아이콘을 클릭하거나 그림판 메뉴에서 "저장"을 선택하십시오. 개인 사용을 위해 .BMP 형식으로 저장하거나 온라인으로 사용하려는 경우 .GIF로 저장하십시오.
어떻게
- 페인트를 사용하여 스프라이트를 작성하기 전에 종이에 디자인을 스케치하십시오.
- 낙서를 처음부터 해결하기 전에 기존 스프라이트를 다시 칠하거나 수정하여 연습하십시오. 온라인 데이터베이스에서 다운로드 할 수 있습니다. 비디오 게임에서 존경하는 스프라이트를 연구하십시오.
- 오류가 발생할 경우 스프라이트의 백업을 저장하려면 페인트 옵션 "복사"및 "저장"을 자주 사용하십시오.
필요한 것
- 컴퓨터
- Microsoft 그림판 프로그램