3 인 라켓볼 규칙

작가: Roger Morrison
창조 날짜: 27 구월 2021
업데이트 날짜: 16 십일월 2024
Anonim
[V-log]스쿼시 규칙에 대해서 배워보도록 해요^^
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미국 협회 인 USA Racquetball에 따르면 Racquetball은 전형적으로 2 명의 상대 선수 또는 2 명의 선수 사이에서 경기되지만, 토너먼트 플레이를 위해 허가받지 않은 다른 버전의 게임은 목이 잘린 상태입니다. 이 유형의 게임은 게임을 할 때 독립적 인 서버를 사용하는 3 명의 플레이어가 서버를 수신하고 서버가 득점을하지 못하게하려고 할 때 쌍으로 재생됩니다.


라켓볼 공 및 라켓 (Comstock / Stockbyte / 게티 이미지)

포지셔닝

이륙하는 플레이어는 서브 존의 어느 곳이든 위치하며, 짧은 라인과 서비스 라인이라는 두 개의 평행선으로 표시됩니다. 짧은 선은 정면과 후면 벽 사이의 중간이며 정면 벽에서 1.5m 떨어져 있습니다. 다른 두 선수는 뒷벽에서 1.50 미터 떨어진 수신 라인 뒤에 있어야합니다. 공이 합법적으로 그려지면 플레이어는 법원을 따라 자유롭게 이동할 수 있습니다.

테이크 아웃

어떤 방법을 사용해도 서비스 순서를 결정할 수 있지만, 많은 플레이어가 뒷벽에 서서 공을 한 번 떨리게하고 가능한 한 짧은 선에 가깝게 흔들 리도록 앞쪽 벽쪽으로 되돌립니다. 그의 리바운드에 더 가까워진 선수가 먼저 나오고, 두 번째로 가까운 선수가 나오고 마침내 선수는 더 이상 반발합니다.

오직 서버 만 라켓볼에서 점수를 얻을 수 있지만, 상대를 상대하는 대신 컷 스 로트 모드에서 그는 2 점을 얻습니다. 서브를받는 두 명의 플레이어는 팀이 아니지만 - 그들은 각각 자신의 게임에 있습니다 - 그들은 집회에서 이기고 서버에서 서브를 가져가는 팀의 역할을합니다. 각 플레이어는 볼을 칠 수 있지만 서버는 각 대체 히트로 공을 칠 기회를 가져야합니다. 예를 들어, 플레이어 A가 볼을 꺼내고 플레이어 B가 그것을 반환합니다. 플레이어 A가 공을 다시 치는 것은 차례입니다. 그가 이것을 한 후에, 플레이어 B 또는 C가 그것을 칠 수 있고, 다시 플레이어 A가 따라 올 수 있습니다. 이것은 서버가 집회를 잃거나 승점을 얻을 때까지 계속됩니다.

회전

랠리에서 누가이기 든 관계없이 플레이어는 당긴 플레이어가 포인트를 얻지 못하면 서브 로테이션을 따릅니다. 다시 말하면, 이전에 결정된 서브의 회전에서 플레이어가 먼저, 플레이어 B가 2 위를, C를 3 번째로 끌어 당기는 경우, 이는 서비스가 게임. 예를 들어, 플레이어 A가 퇴장하여 집회를 잃습니다. 그런 다음 플레이어 C와 합류하여 B 플레이어의 서브를 받는다. 플레이어 B가 랠리를 잃으면 플레이어 A와 합류하여 플레이어 C로부터 서브를 받는다.


변형

처벌받지 않은 또 하나의 라켓볼 게임은 2 대 1입니다. 이 게임에서는 동일한 기본 목 규칙이 적용되지만 한 플레이어는 게임 내내 다른 두 플레이어와 대결합니다. 그가 봉사하는 것을 잃으면, 그 두 사람은 봉사 할 기회가 두 번 있습니다. 즉, 집회에서 이기고 난 후에도 개인 플레이어는 두 파트너가 서브를 잃을 때까지 다시 봉사하지 않습니다.