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농구 경기에서 공을 만지면 무수히 많은 통계가 표시됩니다. 플레이어가 바구니를 만들 수 있다면, 그는 자신의 개인 통계에 2 점과 바구니를 받게됩니다. 그가 빠진다면, 그의 히트 비율은 감소하고 다른 플레이어는 공을 집어 들고 그의 스탯에서 리바운드를 받게됩니다. 때로는 바구니에있는 샷이 포인트 이전에 공을 통과 한 플레이어에 대한 지원을 생성하지만 통계 컬럼의 모든 패스 계정은 지원하지 않습니다.
바구니는 일반적으로 볼을 통과 한 플레이어에게 도움을줍니다. Fotolia.com에서 산드라 헨더슨에 의해 농구 이미지에서 농구 (농구)
보살핌이란 무엇입니까?
한 선수가 다른 선수가 직접 점수를 매길 때 스포츠에 도움이 주어집니다. 예를 들어, 하키에서는 두 명의 플레이어가 각 목표에 도움을받습니다. 일반적으로 골키퍼가 디스크를 골키퍼에게 넘겨 줄 필요가 없기 때문에 골키퍼가 통계에 도움을받을 필요가 없습니다. 이 점은 농구에서 매우 다르며, 한 바구니에 한 가지 도움 만 주어질 수 있습니다. 포인트 가드는 일반적으로 팀의 보조 리더입니다. 공격을 조직하는 책임이 있으므로 공이 더 많아집니다. NBA 경기에서 더 많은 어시스트를 가진 10 명의 선수 중 8 명은 선박 소유자입니다.
무엇이 중요합니까?
농구에서는 선수가 팀 동료에게 패스를 성공적으로 통과하면 바구니를 만드는 것이 지원됩니다. 바스켓 플레이어는 규칙 내에서 가능한 한 많은 단계를 수행 할 수 있지만 스코어를 계산하려면 한 번만 드리블해야합니다. 시간 제한이 없습니다. 따라서 득점 원이 수비를하기 전에 수초 동안 - 드리블없이 - 도움을받습니다. 도움을 등록하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 그 중 하나는 테이블 위에서 통과하는 것인데, 플레이어는 림 근처에서 볼을 패스하고 리시버는 그것을 가져 와서 한 번의 동작으로 중단합니다. 또 다른 하나는 플레이어가지면에있는 퀴와 함께 볼을 수신기에 전달하는 부서진 패스입니다.
계산되지 않는 것
패스를받은 플레이어가 득점하기 전에 한 번 이상 공을 드리블하면 도움이되지 않습니다. 포인트 당 하나의 지불금 만 제공 될 수 있기 때문에 바구니에 공을 던진 두 번째 플레이어는 문제의 패스가 중요하다 할지라도 아무런 도움을받지 못합니다. 테이블에 도달 한 패스는 도움을받지 못하거나 이전에 다른 플레이어의 손을 통과 한 패스가 아닙니다. 플레이어가 공을 테이블이나 바닥에 놓고 보냈을 때 바구니를 만들면 그는 바구니에 대한 점수를 얻지 만 도움을받지 못합니다.