Illustrator CS5에서 가면을 만드는 방법

작가: Sara Rhodes
창조 날짜: 9 2 월 2021
업데이트 날짜: 25 십일월 2024
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illustrator CS5 _ 기초 unclebucks.co.kr
동영상: illustrator CS5 _ 기초 unclebucks.co.kr

콘텐츠

햇빛이 클라우드 뱅크의 개구부를 통과 할 때 결과는 일반 조명이 아닌 빛의 광선과 유사합니다. 이 효과는 태양 광선이 밝고 어두워 지도록 시각적으로 대비시켜 ​​공기 속의 입자에 의존하여 명확하게 나타냅니다. Adobe Illustrator CS5의 효과를 모방하기 위해서는 벡터 객체의 일반적인 모양과는 반대되는 아트웍 제작에 라이브 효과와 투명도가 결합되어 있어야합니다.


지침

빛 광선에 빛의 광선 빛 광선에 광선 (legna69 / iStock / 게티 이미지)
  1. "F6"을 눌러 컬러 패널을 엽니 다. 샘플을 클릭하고 담황색을 선택하십시오. CMYK 파일에서 시안 색, 마젠타 색 및 검정색 0 %, 노란색 10-20 %로 설정하십시오. RGB 파일에서 빨간색과 녹색을 255로 설정하고 파란색을 213으로 설정합니다. 덜 양식화 된 모양은 흰색을 선택하십시오.

  2. "P"를 눌러 펜 도구를 선택하십시오. 클립 보드를 한 번 클릭하여 수직 경로를 시작하고 두 번째로 엔드 포인트를 설정하십시오. 문서에서 클라우드 수준 경로의 시작점을 배치하고 시작점에서 작은 수평 거리에있는지면에 가까운 끝점을 배치합니다. 아트에서 경로의 끝까지 Ctrl 단추를 클릭하십시오.

  3. 구름에서지면까지의 거리를 확장하는 추가 수직 경로를 그립니다. 아트의 바깥 쪽 가장자리에있는 패스가 가운데에 가장 가까운 패스보다 수직이되도록하여 그리는 각도를 변경하십시오.

  4. 선택 도구로 전환하려면 "V"를 누르십시오. 태양 광선이 나타나기를 원하는 지점이 떨어질 때까지 경로의 위치를 ​​조정하십시오.

  5. "Ctrl-F10"키를 눌러 획 패널을 엽니 다. 경로 중 하나를 클릭하여 선택하고 모양을 변경하십시오. 경로에 20 ~ 60 포인트의 가중치를 지정하십시오. 경로 대 경로 설정을 변경하여 나머지 경로 각각에 대해 가중치를 선택하고 할당하십시오.

  6. 모든 경로를 표시하여 선택하십시오. [색상] 패널에서 채움 색상 견본을 클릭 한 다음 "없음"을 클릭하면 흰색 사각형과 빨간색 대각선이 차례로 표시됩니다. 이렇게하면 패스에서 채우기 색상이 제거됩니다.


  7. "효과"메뉴에서 "스타일 화"톱 메뉴를 열고 "외부 밝기"를 선택하십시오.경로의 획 색상과 일치하도록 효과 색상을 설정합니다. 혼합 모드를 자갈로 설정하고 반경 20 픽셀에서이 효과를 불투명 한 75 %로 두십시오. 이 효과는 경로의 가장자리 주위에 매끄러운 후광을 추가합니다.

  8. "효과"메뉴에서 "흐리게"하위 메뉴를 열고 "가우시안 블러"를 선택하십시오. 반경을 125 픽셀로 설정하십시오. 흐림 효과와 밝기 효과의 조합은 경로를 빛의 광선으로 바꿉니다 .

어떻게

  • Adobe Illustrator의 라이브 효과는 느린 컴퓨터 또는 사용 가능한 메모리가 부족한 컴퓨터의 성능에 영향을 줄 수 있습니다.
  • 투명도 패널을 열고 일부 경로의 불투명도가 멀리 떨어져있는 것처럼 보입니다.
  • "Shift-F5"키를 눌러 그래픽 스타일 패널을 열고 재사용 할 수있는 사전 설정으로 설정 조합을 추가하십시오. 패널의 맨 아래에있는 새 그래픽 레이블 단추를 클릭하거나 오른쪽 상단 모서리에있는 부양 메뉴를 열어 동일한 명령을 선택하십시오.
  • 문서 효과 효과 설정은 얼룩, 눈부심 및 부분적으로 불투명 한 레이어를 포함하여 투명도를 사용하는 Adobe Illustrator 컨텐츠의 모양을 제어합니다. 이 설정의 대화 상자에 액세스하려면 "효과"메뉴를 엽니 다. 최상의 결과를 얻으려면 해상도를 인치당 300 픽셀로 설정하십시오. 파일 크기를 줄이려면 설정을 줄이십시오.

공지 사항

  • 스포크의 모양을 확인하기 위해 모든 배경 오브젝트 또는 색상에 대한 효과를 점검하십시오.
  • 작은 그라데이션으로 넓은 영역을 덮는 흐림 및 광선은 붕대를 나타낼 수 있습니다. 붕대는 색상과 별개의 인접한 블록으로 나타나는 현상입니다.