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농법 시뮬레이터는 시골 환경을 시뮬레이트하는 게임입니다. 플레이어는 서로 다른지도에 자신의 농장을 짓고 복잡한 농기구를 사용하여 물건을 생산합니다. 가상 세계는 현실적인 풍경과 완벽한 동물 및 농기구 세트로 제공됩니다. GIANTS Editor를 사용하여 자신의지도를 개발할 수 있습니다.
지침
"Farming Simulator"에서는 간단한지도를 개발하는 것이 상대적으로 쉽습니다. (BananaStock / BananaStock / 게티 이미지)-
GIANTS 편집기 실행 파일을 두 번 클릭하여 엽니 다. '파일'탭으로 이동하여 '열기'를 선택하여 기존지도를 시작합니다. 그러면 기존지도가 새지도의 기초가됩니다. 지도에는 ".i3D"확장자가 있습니다. 하나를 선택하고 "확인"을 클릭하여로드하십시오.
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지형과 함께 제공된 객체가 포함될지도 미리보기를 봅니다. "Window"로 가서 "Terrain Editing"을 선택하여 편집을 시작하십시오. 목록에서 지형을 선택하여지도에 적용하십시오. "LMB"상자에서 "바꾸기"를 선택하여 기존의 것을 바꿀 수 있습니다. 고도를 추가하려면 창 상단의 "지형 조각 모드"버튼을 클릭하십시오. 지도를 전송하고 오래된 지형을 교체하십시오.
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왼쪽 패널에서 불필요한 객체를 선택하고 "Delete"키를 눌러 삭제하십시오. 홈 형식의 아이콘을 클릭하여 자신을 추가하십시오. 목록에서 하나를 선택하고지도 위에 놓을 위치를 클릭하십시오. 기존 항목의 위치를 클릭하고 드래그하여 위치를 변경할 수 있습니다. 새 오브젝트를 추가 할 때마다 "위치"상자에서 좌표 "x", "y"및 "z"에 위치를 입력해야합니다. "Scale"및 "Angle"탭을 사용하여 이전 및 새 객체의 크기와 각도를 수정할 수도 있습니다. 원하는만큼 추가하십시오.
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'파일'로 이동하여 '다른 이름으로 저장 ...'을 선택하여지도를 저장하십시오. 확장자 ".i3D"는 파일 형식을 정의하는 상자에서 선택된 상태로 유지되어야합니다. 이름을 입력하고 게임의 "/ maps"하위 폴더에 저장하십시오.
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Farming Simulator를 열고 새 게임을 만듭니다. 새지도를 선택하고 테스트하여 기대와 일치하는지 확인하십시오.
필요한 것
- GIANTS 편집기 프로그램의 모든 버전