"Medieval 2"를위한 팁

작가: John Webb
창조 날짜: 15 팔월 2021
업데이트 날짜: 17 십일월 2024
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"Medieval 2"를위한 팁 - 생명
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콘텐츠

"Medieval 2 : Total War"는 플레이어가 턴 기반 메커니즘이있는 게임에서 제국을 건설하고 군대를 지휘하는 비디오 게임입니다. 그들은 전장에서 다양한 전술을 사용하여 적군과의 중세 실시간 전투에서 군대를 지휘합니다. 게임은 매우 복잡하지만 몇 가지 일반적인 팁은 게임의 기본 전략을 익히는 데 도움이 될 수 있습니다.

지형

"Medieval 2"의 전투는 산과 숲이 포함 된 지형이있는 완전한 3 차원 전장에서 진행됩니다. 실생활에서와 마찬가지로 장군은 항상 전장 지형을 전술에 넣습니다. 전장 지형을 실제로 활용하면 단순한 장식으로 보는 플레이어보다 유리합니다. 예를 들어, 군대를 숲을 통과하는 것은 시간이 걸리고 행동을 멈출 수 있지만, 상대의 시야에서 벗어나게하여 적에게 부적절 할 때 군대와 함께 나타날 수 있습니다.


창 병사

"Medieval Total War 2"의 기본 전투 원리는 창병 또는 "파이크 맨"이 전면에 장착 된 유닛을 물리 치는 데 역사적인 역할을한다는 것입니다. 역사적으로, 무거운 기병 돌격은 보병 연대를 무찌를 수 있습니다. 그 이유는 충격에 큰 피해를 입힐 수 있고 그러한 결과가 병사에게 가할 수 있다는 두려움과 기병 돌격은 보병 부대를 파괴 할 수 있습니다. 경기. 병사들이 적의 기병과 맞서도록 창을 휘두르면 적이이 유닛을 최대한 효율적으로 사용하는 것을 막을 수 있습니다.

측면과 뒤에서 런지 사용

유닛은 모든면에서 잘 싸우지 않습니다. 측면이나 후방에서 돌격을받는 사람은 공격자로부터 추가 피해를 받고 피해도 적게받습니다. 게임의 이러한 측면은 전투의 전통적인 전술적 측면을 모방하기 위해 존재합니다. 이 때문에 전장에서 유닛을 처리하는 대신, 정면에서 공격하는 대신 상대방과 은밀하게 공격하고 측면 또는 뒤에서 공격하는 것이 더 선형적인 전략을 가진 상대보다 큰 이점을 얻을 수 있습니다.


방어 요새

"Medieval 2 : Total War"의 하이라이트는 도시 외부의 필드 전투를위한 기능적 방어 구조의 추가입니다. 여기에는 유닛을 쏠 수있는 타워와 게이트가 포함됩니다. 공격자는 이러한 방어 구성 요소를 물리 칠 수 있지만 사용할 수는 없습니다. 예를 들어 공격자가 타워를 정복하면 방어자를 공격 할 수 없습니다. 공격자들은 이러한 구조를 취하는 것이 도시의 방어 능력을 감소시킬 뿐이며 공격 방어자에게 더 큰 화력을 제공하지 않는다는 점을 상기해야합니다.