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패션 스케치는 의류 디자인의 기초입니다. 패션 전문가들은 영감을주는 이미지를 만드는 데는 다른 접근 방식을 사용하지만 모든 패션 디자인은 몇 가지 핵심 구성 요소를 공유합니다. 성공하기 위해서는 훌륭한 예술가 일 필요는 없습니다. 스케치 학습에는 많은 연습이 필요하지만 빠르게 진행하는 데 도움이되는 요령이 있습니다.
지침
패션 디자인을 배우십시오 (Jupiterimages / Comstock / Getty Images)-
깨끗하고 자연스러운 포즈가있는 패션 잡지 또는 온라인 사진에서 모델을 찾습니다. 스케치는 페이지 마네킹입니다. 이 모양은 당신이 추가하는 의상으로 "옷을 입을"수 있습니다. 간단한 포즈는 이상적입니다. 왜냐하면 몸에 옷을 입히지 않고주의를 기울이기 때문입니다.
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비율에주의를 기울이는 데 도움이되는 기본 표시로 시작하십시오. 마킹 라인은 쉽게 지울 수 있지만 일부 패션 아티스트는 랜드 마크로 남겨 두는 것을 선호합니다.
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모델 그리는 방법을 결정하십시오. 몇 가지 방법이 있습니다. 프리 핸드를 그리거나 이미지의 그림을 복사하십시오. 기본 서식 파일 형식을 따라 복사하십시오. 패션 스케치는 얼굴이나 디테일이없는 나무 몸체 모델과 비슷해야합니다.
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기본 모양을 사용하여 스케치 그리기 : 머리, 손, 발의 타원; 공동 서클; 허리를 의미하는 삼각형, 모양을 연결하는 선. 이것은 자유롭게 그림을 그리거나 양피지를 사용하여 이미지의 윤곽선을 그려서 얻을 수 있습니다.
스케치 만들기
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스케치 그리기. 초기 설계된 모델은 수많은 패션 디자인의 기초가 될 것입니다. 양피지 또는 라이트 박스를 사용하여 작성된 각 도면의 템플리트를 복사하십시오.
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의류 디자인을 추가하여 패션 디자인을 구축하십시오.
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디자인의 일반적인 디자인 규칙을 이미지에 적용합니다. 솔기 선은 실선으로 그려야하며 일부 바늘에는 점선이 있어야합니다. 지퍼는 파선으로 만들어야하지만, 보이지 않는 지퍼는 지퍼가있는 것으로 표시됩니다.
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텍스처와 움직임을 추가하십시오. 이 과정에는 주름, 주름 및 지문을 도면에 추가하는 과정이 포함됩니다. 주름과 주름은 솔기의 나머지 부분보다 약간 더 어둡고 짧아야합니다. 고르지 않은 라인은 필러를 제안합니다. 지문은 옷의 모양을 따라야합니다.
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옷 뒤쪽의 시야를 포함하십시오. 뒷면은 패션 디자인의 축소 이미지 일 수 있습니다. 디자인의 밑면은 일반적으로 약간 어두운 그림자로 식별됩니다.
패션 디자인 만들기
어떻게
- 신체의 모양을 쉽게 볼 수 있도록 더 단단한 옷으로 이미지를 선택하십시오.
- 간단한 자세로 시작하십시오.
- 그릴 옷과 비슷한 옷을 입어 모델을 선택하십시오.
- 양피지를 사용하지 않으려면 라이트 박스를 사용하십시오.
- 옷 뒤의 시력은 필요 없습니다.
공지 사항
- 스케치 도면에서 상세하게 산만 해지지 않도록하십시오.
- 텍스처와 움직임을 추가하는 것은 많은 연습이 필요한 과제입니다.
필요한 것
- 도면 용지
- 야채 종이
- 연필
- 고무
- 스케치
- 컬러 연필