콘텐츠
기술의 시대에, 우리는 종종 예술이 어린이와 어른 모두에게 얼마나 재미있을 수 있는지 잊고 있습니다. 무지개의 모든 색상에서 찾을 수있는 모델링의 질량은 상상력, 공간 능력 및 창조성을 확장하는 데 훌륭한 도구입니다. 모델링 반죽을 사용하여 인물을 만드는 것은 시작하는 좋은 방법입니다. 다음 지침을 따르면 쉽게 배우고 보람있는 결과를 얻을 수 있습니다.
지침
무지개의 모든 색상에서 찾을 수있는 모델링 매스 (Hemera Technologies / AbleStock.com / 게티 이미지)-
모델링 질량을 사용하여 인간의 모습을 만들려면 팔다리, 몸통, 머리, 손, 발 등 모델화해야 할 기본 모양이 있습니다.
-
머리를 만들기 위해서는 블록에서 모델링 매스 조각을 분리하고 완벽한 구체를 형성하십시오. 그런 다음 손바닥으로 평평한 표면에 공을 굴려 포도 모양으로 만듭니다.
-
몸통은 압연의 움직임과 함께 생성되며, 대신 압연됩니다. 모델링 질량의 일부를 머리보다 두 배에서 세 배로 분리하고 두 손의 손가락을 사다리꼴 모양으로 만듭니다. 가장 넓은 부분은 가슴, 좁은 부분, 허리 부분입니다.
-
팔과 다리를 만들려면 거의 같은 크기의 머리를 가진 모델링 반죽 조각을 분리하십시오. 몸통 길이의 두 배가 될 때까지 스터드 볼트로 돌립니다.
-
머리를 넓은 몸통의 꼭대기에, 팔다리를 몸통의 측면과 바닥에 연결하십시오. 팔과 다리의 끝 부분을 짜내 손과 발을 형성하십시오.
-
다른 모델링 질량 색상이 있고 인물에게 옷, 기능 및 기타 세부 사항을 추가하려는 경우 볼 및 페그 모양의 다른 버전을 고정하여 눈, 줄무늬 옷, 머리카락 또는 모든 기능을 만들 수 있습니다 창조적 인 마음은 상상할 수 있습니다.
필요한 것
- 질량 모델링