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흉터, 상처 및 상처는 그리기 쉽습니다. 왜냐하면 그들은 선이나 작은 일련의 선일 뿐이 기 때문입니다. 최근 흉터를 묘사하면 이미지가 좀 더 복잡해 질 수 있습니다.하지만 색상과 질감이 더 다양 할 것입니다. 흉터는 피부의 일부이기 때문에 그려진 영역에서 동일한 피부 윤곽을 가질 필요가 있습니다. 음영을 염두에 두어야합니다. 받은 빛의 양에 따라 흉터가 잘 보이지 않을 수 있습니다.
지침
흉터는 현실적인 그림에 포함되어야하는 눈에 보이는 특성입니다. (Jupiterimages / Photos.com / 게티 이미지)-
치유 된 부분을 그리고 자세히 묘사하고 나중에 흉터를 남기십시오. 좋은 생각은 흉터를 추가하기 전에 영역을 음영 처리하기 시작하여 흉터 자체를 그릴 때 윤곽선과 음영을 고려할 수 있도록하는 것입니다.
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흉터의 가장 눈에 띄는 부분의 윤곽을 그립니다. 이 단계에서 필요한 모든 것이 선일 수 있습니다.
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필요한 경우 흉터의 중간 부분과 어두운 부분을 채 웁니다.
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최근 흉터를 만드는 경우 도면에 스티치를 추가하십시오. 흉터에 수직 인 짧은 선을 그리십시오. 그들이 흉터 사이에 피부의 양면을 붙들고있는 것처럼 바늘을 그려야합니다.
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흉터의 바깥 쪽과 덜 보이는 부분을 그립니다. 딱딱한 피부를 나타내는 약간의 줄무늬를 추가하여 흉터 밖으로 향하는 작고 약한 선을 그립니다.
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색상으로 작업하는 경우 흉터에 뽀얀 피부와 같은 색을 칠하십시오. 색상의 첫 번째 레이어에서 흉터에 색상을 지정합니다. 피부색으로 선택한 색상보다 한 두 음영이 더 어둡습니다. 더 최근의 흉터라면, 더 강렬한 붉은 색과 어두운 색으로 색을 칠하십시오. 색상을 선택할 때 상처 주변의 피부 윤곽과 그림자를 고려하십시오.