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매주 리그에서 여러 팀의 일정을 수립하는 것은 간단하며 시간과 계획을 조금만 잡으면됩니다. 대부분의 리그는 모든 팀이 그들 사이에서 한 번 뛰는 패턴을 따른다. 리그에 얼마나 많은 팀이 있더라도 항상 짝수 또는 홀수의 두 가지 범주로 나눌 수 있습니다. 각 카테고리는 각 팀이 다른 그룹과 각각 플레이하는 것을 보장하는 간단한 수식을 따르지만, 혼란을 줄이기위한 구조도 가지고 있습니다.
지침
다중 팀 리그를위한 테이블 생성에는 시간과 계획이 필요합니다. (Fotolia.com에서 데스 타드에 의해 캘린더 이미지)-
리그의 각 팀 수를 지정하십시오.
예 : 10 개 팀이있는 리그에서 각 팀의 수를 10 개로 나눕니다. 3 개 팀이있는 리그에서, 1에서 13까지.
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짝수 개의 팀이있는 가상 리그 :
가장 작은 번호의 시간 (1)과 가장 큰 번호 (40)를 쌍으로 만듭니다. 모든 팀이 연결될 때까지이 방법을 계속하십시오.
예 : 1/40 2/39 3/38 4/37
이것은 첫 주 테이블입니다.
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리그에 홀수 개의 팀이있는 경우 다음 예를 따르십시오.이 예에서는 9 개 팀과 리그를 사용합니다.
번호가 매겨진 팀과 두 번째로 작은 숫자 (2 개)를 가장 높은 숫자로 연결하고 모든 팀이 페어링 될 때까지 팀을 가장 작은 팀부터 가장 큰 팀으로 계속 일치시킵니다.
예 :
2/9 3/8 4/7 5/6 1 / 안녕
팀 1은 첫 번째 주에 "바이"(더미 경쟁자를위한 종파)를 가질 것입니다.
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짝수 개의 팀이있는 리그의 경우 : 두 번째 주에는 각 팀의 상대방이 팀 명단 중에서 더 높거나 낮은 숫자로 이동하여 결정됩니다.
예 :
1/39 2/38 3/37 20/40
이것은 리그 테이블의 두 번째 라운드입니다.
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이상한 횟수의 리그 :
현지 이별로 팀 2를 입력하십시오. 지난 주 "bye"팀이 팀 2의 자리를 차지했습니다. 그런 다음 리그는 지난 주에 각각의 소규모 팀과 함께 두 번째 주 동안 하나의 숫자로 회전합니다.
예 : 1/8 3/7 4/6 5/9 2 / 작별 인사
"안녕"이라는 명칭은 기본적으로 추가 팀으로 사용됩니다.
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홀수 팀 또는 팀 쌍이있는 두 리그 :
팀이 첫 번째 상대방에게 돌아올 때까지 위에서 설명한 회전 패턴을 따르십시오.
테이블 만들기
필요한 것
- 팀 목록
- 계획 달력 또는 종이