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교실에서 게임을하면 학생들이 기술을 배우고 재미있는 방식으로 수업을 강화하는 데 도움이 될 수 있습니다. 학생들에게 소수 개념에 대해 가르침으로써 소수 표현은 분수와 근사에 대한 이해를 향상시킵니다. 게임의 승자에게 펜과 장식용 연필과 같은 상을 제공하여 학생들이 게임에 적극적으로 참여하도록하십시오.
십진법은 많은 학생들에게 어려운 개념입니다. (Ablestock.com/AbleStock.com/Getty Images)
편지
십진법 카드를 사용하여 교실에서 게임을 만드십시오. 학생들에게 서클에 앉아서 다른 플레이어 뒤에 서서 플레이어를 선택하도록합니다. 두 플레이어에게 십진법 문제가있는 카드를 보여주고 첫 번째 대답을 외치는 사람이 게임에서 승리합니다. 우승 한 플레이어는 다음 플레이어의 뒤쪽으로 갈 수 있으며 잃어버린 플레이어는 의자에 앉아 있어야합니다. 완전한 동그라미를 실행하는 플레이어가 게임에서 승리하거나 가장 많은 문제에 정확하게 대답 한 플레이어가 승자가됩니다. 십진법 문제의 예는 "100 명 중 54 명이 소년 인 경우, 소년으로 구성된 학교 부분의 소수점은 무엇입니까?" 정답은 0.54입니다.
돈
돈은 학생들에게 소수를 더하고 빼는 방법을 가르 칠 수 있습니다. 각 학생에게 카탈로그를주십시오. 그들에게 3 가지 항목에 대한 카탈로그에 75 달러를 쓸 것이라고 말하십시오. 그들은 그 금액을 초과하지 않고 가능한 한 75 달러를 소비하려고 노력해야합니다. 그들에게 세 가지 제품을 자르고 종이에 붙이도록 요청하십시오. 각 학생에게 제품 가격을 쓰고 함께 추가하도록합니다. 극복하지 않고 $ 75에 가까워지는 학생은 게임에서 승리합니다. 또는 학생들이 개별적으로 작업하는 대신 그룹으로 작업하도록 허용하십시오.
팀
학생들을 두 팀으로 나눈다. 각각의 한 학생이 칠판에 서서 각자에게 분필을 나누어줍니다. 십진법 문제를 말하십시오. 문제를 칠판에 써서 해결해야합니다. 문제를 처음으로 해결 한 플레이어가 팀의 포인트를 얻습니다. 첫 번째 팀이 10 점을 획득하면 게임에서 승리합니다. 또 다른 아이디어는 한 번에 한 팀에게 십진 문제가있는 카드를 붙이는 것입니다. 팀이 30 초 내에 올바르게 응답하면 점수를 얻습니다. 10 포인트를 획득 한 첫 번째 팀이 우승자입니다.
빙고
빙고 사각형에 십진 응답을 작성하여 소수 빙고를 만드십시오. 십진법 문제를 외우고 학생들에게 빙고 카드에 정확한 답을 표시하도록합니다. 예를 들어, "어떤 십진수가 1/4과 같은 값입니까?"라고 말하면 학생들은 빙고 카드에 0.25 점을줍니다. 빙고와 외침에 첫번째 선수는 "나는 소수점을 사랑한다"상을 획득했다. 쉬운 게임을 위해서 십진수를 외치고 학생들에게 카드를 표시하도록 요청하십시오.