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Kung Fu Panda는 Po라는 팬더와 Master Viper라는 뱀을 비롯하여 다른 많은 캐릭터와 함께 2008 년에 출시 된 애니메이션 영화입니다. 드로잉 포는 몸을 구성하는 기본 모양 (주로 타원 및 원)을 관찰하는 문제입니다. Master Viper의 비늘은 그것을 그리는 데 가장 힘든 부분이지만 인내심을 가지고 거기에 도달 할 수 있습니다.
지침
푸, 쿵푸 팬더 (레이첼 어셔)-
배 모양을 그립니다. 배 모양의 꼭대기와 겹치고 약간 왼쪽으로 기울어 진 원을 그립니다.
배 모양과 원 -
포의 팔과 다리를 그립니다. 오른쪽 팔은 팔과 팔뚝에 대한 두 개의 타원과 다리에 대한 원으로 구성됩니다. 다리는 배의 아래 부분의 왼쪽과 오른쪽을 남겨두고 두 개의 타원으로 구성됩니다.
팔을위한 타원형 다리 원 -
Po의 얼굴 특징을 구성하는 일반적인 모양을 그립니다. 머리 꼭대기는 두 개의 원으로 나누어 져야합니다. 머리의 아래쪽 중간에 원을 그리고 그 아래에 초승달 모양의 아치를 그립니다. 머리 꼭대기에 두 개의 작은 원을 그린다.
얼굴의 특성 -
포의 눈과 코와 입을 그립니다. 두 개의 아몬드 모양의 눈을 머리 꼭대기의 원 안에 그린다. 머리 밑에 그린 원의 가운데에 U 자 모양을 그립니다. 이것은 그의 코입니다. 코 아래에 V 자 모양의 입을 그립니다. 귀 안의 원과 눈 주위의 원을 칠하십시오.
포의 얼굴 -
오른쪽 팔과 다리의 윤곽을 그립니다. 그리는 타원 및 원을 가이드로 사용하십시오. 5 개의 손가락과 발톱을 발에 그립니다.
포의 팔 -
Po의 왼발 발가락을 몸의 왼쪽에 머리 바로 아래에 그립니다. 왼쪽 발에서 오른쪽 팔 아래까지 곡선을 그리십시오. 이 선 위로 전체 몸체를 칠하십시오.
몸에 색칠하기 -
포의 상체 선에 평행 한 선을 다리 바로 위에 그린다. 그것은 당신의 허리가 될 것입니다. 다리를 구성하는 타원에 주목하십시오. 몸과 겹치는 타원 선을 희미하게하십시오. 도면의 아래 부분의 타원 인 다리 둘레의 선을 희미하게하십시오.
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포의 다리보다 3 분의 1 선을 그어야합니다. 이 선 위에 공간을 칠하십시오. 그 아래에서 스타킹을 그립니다. 다리를 칠하십시오. 일련의 수직선이있는 허리띠를 그립니다. 나는 또한 반바지에 2 개의 정사각형 패치를 그린다.
짧은 패치 -
허리 밴드와 패치는 나머지 반바지보다 어두운 색으로 칠하십시오.
허리띠
포를 어떻게 그리는가?
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Master Viper의 몸체의 머리와 윤곽을 그립니다. 그의 머리는 방패의 모양을하고있다. 머리의 오른쪽을 빠져 나가면 그 아래에 곱슬 곱슬 한 모양이 그려진다. 첫 번째 줄에 평행선을 그립니다.
마스터 바이퍼의 머리와 몸 -
Master Viper의 머리 꼭대기의 왼쪽과 오른쪽에 2 개의 작은 크라운을 그립니다. 머리의 양쪽에 눈의 윤곽을 그립니다.
크라운과 눈 -
그녀의 눈에서 나오는 대각선을 위아래로 그리십시오. 속눈썹이 될 것입니다. 속눈썹 아래에 학생을 그립니다. 입의 경우 머리 부분에 약간 곡선을 그리십시오.
속눈썹 -
마스터 바이퍼 (Master Viper)의 이미지를보고 배의 배와 저울 사이의 선을 관찰하십시오. 그녀의 몸에이 선을 그리십시오.
등 및 배 사이의 라인 -
Master Viper의 배에 비늘을 그립니다. 복부와 복부를 나누어 그린 선에 매우 가까운 선을 그리십시오. 두 개의 선 사이의 공간을 채우기 위해 작은 수평선을 그립니다. 방금 그린 선보다 더 멀리 떨어져있는 복부를 가로 지르는 수평선을 그립니다.
비늘 그리기 -
마스터 바이퍼의 그림을 연구하십시오. 그것을 반복하고 칠하십시오. 또한 마스터 바이퍼의 눈꺼풀을 속눈썹 위와 그의 눈꺼풀에 페인트 칠하십시오.
마스터 바이퍼에게 색칠하기 -
Master Viper의 뒤쪽에 패턴을 그립니다. 그들은 대부분 설명하기 어려운 비정질 형태이지만, 참고 자료 절에서 사용 가능한 Viper Master의 이미지 나 이미지를 보면서 복사하기 쉽습니다.
비늘 패턴 설계