비트 맵을 Photoshop에서 벡터로 변환하는 방법

작가: John Pratt
창조 날짜: 16 1 월 2021
업데이트 날짜: 1 12 월 2024
Anonim
포토샵 2020  강의 #38 저해상도 비트맵 이미지를 고해상도 벡터로 변환하기
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비트 맵은 픽셀로 구성된 격자를 사용하는 래스터 화 된 이미지 파일입니다. 각 픽셀은 고유 한 색상 정보를 가지고 있으며 결합되면 이미지를 만듭니다. 비트 맵을 확대하면 픽셀이 커지고 더 눈에 띄게되어 이미지에 거친 질감이 생깁니다. 벡터 이미지는 픽셀이 아닌 경로로 정의되므로 크기 조정은 이미지 품질에 영향을 미치지 않습니다. 비트 맵을 Photoshop에서 벡터로 변환하는 것은 쉽지 않지만 Photoshop 도우미 프로그램 인 Adobe Illustrator를 사용하는 경우에도 수행 할 수 있습니다.


지침

비트 맵을 Photoshop에서 벡터로 변환하는 방법 (Creatas Images / Creatas / Getty Images)
  1. 비트 맵 파일을 열고 완드 또는 자석 올가미 도구를 사용하여 변환하려는 개체를 선택하십시오. 경우에 따라 Magic Wand로 오브젝트를 클릭하면 자동으로 주위에 경로가 그려집니다. 다른 경우에는 지팡이가 객체의 가장자리를 결정하는 데 어려움이 있습니다. 그래도 작동하지 않으면 자석의 올가미 도구를 사용하여 개체를 완전히 지나갈 때까지 추적하십시오.

  2. "경로"창을 클릭하고 선택 경로에서 "경로 생성"을 선택하여 이미지 주위의 경로 사본을 만듭니다. 버튼은 패널 하단에 있으며 줄이 나오는 원 모양입니다.

  3. 파일 메뉴로 가서 내보내기를 선택하십시오. 경로를 저장하고 "경로 내보내기"창을 열려면 "Illustrator의 경로"옵션을 선택합니다.

  4. 원본 그래픽과 다른 이름을 원하면 파일의 이름을 지정하십시오. 기본값은 원본 파일의 이름입니다. "Save as type"은 기본적으로 Adobe Illustrator (.ai)입니다. '저장'을 클릭하십시오.

  5. Illustrator에서 파일을 열고 앵커 포인트를 조정하거나 부드러운 도구를 사용하여 패스를 지 웁니다. 특히 Magic Wand를 사용하여 물체를 선택하면 이미지의 가장자리가 생깁니다.

어떻게

  • 이 프로세스는 가장자리가 잘 정의 된 비트 맵 모양에서 가장 잘 작동합니다.
  • 경로를 저장해도 원본 비트 맵에 색상 정보가 저장되지 않습니다. Illustrator에서 채우기 또는 외곽선을 복원해야합니다.