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컴퓨터 프로그램으로 핸드백을 그리는 방법을 보여주는 자습서가 인터넷에서 제공됩니다. 그러나 핸드백을 직접 그릴 수도 있습니다. 유명 디자이너 브랜드가 아닌 많은 창의적인 디자인 핸드백이 시장에 나와 있습니다. 먼저 잡지를보고 인터넷에서 다양한 스타일의 핸드백을보고 현재 시장에서 어떤 스타일을 사용할 수 있는지 생각해보십시오. 직사각형, 정사각형, 타원형과 같은 봉지의 모양에주의하십시오. 그런 다음 포켓, 지퍼, 압정 및 플랩의 위치와 같은 현재 디자이너가 사용하는 세부 사항을 살펴보십시오. 사용자 정의 가방의 기초로 사용하려는 경우 페이지를 저장하거나 가방 모델을 인쇄하십시오.
지침
디자인 핸드백 벤처가 될 수 있습니다 Fotolia.com에서 엘레나 Vdovina로 빨간 핸드백 이미지-
그릴 가방의 모양을 식별하십시오. 예를 들어 위에 표시된 격자 무늬 가방은 둥근 모양을하고 위쪽에서 자라며 가운데에 직사각형 모양이 나타납니다. 먼저 가방 아래쪽에 선을 그립니다. 그런 다음 해당 선에서 직사각형을 스케치합니다. 윤곽선을 매우 명확하게 만든 다음 사각형의 위쪽을 원호로 변환합니다.
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가방의 끈을 당겨 라. 위 사진 가방이 앞면 아래에서 시작하는 띠를 가지고있는 점에 유의하십시오. 도면의 왼쪽 끝 근처에 길고 좁은 직사각형 밴드를 그립니다. 이것은 루프를 나타냅니다. 그런 다음 가방의 오른쪽 끝에 똑같은 것을 그립니다. 이제 그녀의 루프를 완료했습니다.
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손잡이를 나타내는 가방 상단에 아치를 그립니다. 그러면 앞의 그림보다 핸들이 잘 표시됩니다. 연필을 왼쪽 손잡이의 왼쪽 끝에서 잡고 상승선을 그립니다. 그런 다음 왼쪽 손잡이의 오른쪽 끝에서 오름차순 줄을 그립니다. 마찬가지로 연필을 오른쪽 손잡이의 왼쪽 끝에서 잡고 오름차순 선을 그린 다음 오른쪽 핸들의 오른쪽 끝에서 오름차순 선을 그립니다. 계속해서 두 개의 활 모양을 그리십시오. 하나는 내부 선을 연결하고 다른 하나는 외부 선을 연결합니다.
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가방 디자인에 색상, 질감, 지퍼, 플랩, 비문 또는 압정과 같은 세부 정보를 추가하십시오. 위에 표시된 체스 모델을 만들려면 눈금자를 사용하여 가방의 아래에서 위로 수평선을 그립니다. 그런 다음 가방의 왼쪽에서 오른쪽으로 수직선을 그립니다. 색연필을 사용하여 가방 디자인을 색칠하십시오.
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큰 부분이 수평 인 직사각형을 그려서 가방 안쪽을 그립니다. 그런 다음 왼쪽에 다른 직사각형을 그려 내부 지퍼를 만들고 오른쪽에 두 개의 직사각형을 두 개의 주머니로 만듭니다. 이 직사각형의 중앙에 다른 지퍼 달린 칸을 추가하여 안에 3 개의 칸이있는 가방을 만들 수 있습니다.
어떻게
- 가방을 만들어 시장에 내놓는 데 관심이 있다면 브랜드의 이름과 로고를 작성하고 가방에서 특허를 얻는 것이 좋습니다. 이 특허는 귀하의 최종 디자인을 결정하여 증권 거래소에 제공하여 생산 비용 견적을 제시하는 경우 귀하의 디자인 권리를 보호합니다.
- 일부 치수의 균형이 맞지 않을 경우를 대비하여 명확한 스케치를 작성하십시오. 또한 배경,면, 뒷면 및 내부를 포함하는 가방의 3D 드로잉을 포함하십시오. 가방을 만들어야한다면이 점이 중요합니다.
필요한 것
- 스케치북
- 눈금자
- 컬러 연필