FX 보내기 컨트롤이란 무엇입니까?

작가: Clyde Lopez
창조 날짜: 26 팔월 2021
업데이트 날짜: 20 십일월 2024
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오디오 믹서는 여러 소스에서 오디오 신호를 분배하고 수신하는 단일 제어판을 만들도록 설계되었습니다. 여러 악기가 리버브 또는 왜곡과 같은 여러 독립 이펙트 프로세서와 결합 된 경우 결과적으로 복잡한 신호 배열이 적절하게 구성되어야합니다. FX send 컨트롤은 믹서에 의해 제공되는 기능 중 하나입니다.이 기능은 최종 오디오 믹스에 통합 될 때 신호 처리를 용이하게합니다.


대부분의 믹서에는 FX 송신 컨트롤이 있습니다. Fotolia.com에서 turkinson에 의해 (믹서 이미지)

외관

일반적으로 FX send 컨트롤은 각 페이더 레버 위에있는 버튼입니다. 그러나 컨트롤의 정확한 위치와 유형은 믹서 모델에 따라 다를 수 있습니다. 일반적으로 샌드 컨트롤의 수는 믹서의 채널 수와 동일합니다. 때때로 믹서는 두 개의 독립적 인 FX 버스를 지원하며이 경우 두 개의 버튼이 각 트랙 위에 있습니다. 예를 들어, "Fx Send 1"및 "FX Send 2"로 표시됩니다. 따라서 공통 8 채널 믹서는 최대 16 개의 FX 샌드 (send) 컨트롤을 가질 수 있습니다. 또한 메인 오디오 출력에는 자체 FX가있을 수 있습니다.

유틸리티

동일한 녹음에 여러 악기를 혼합하는 경우는 드뭅니다. 이들 악기는 동일한 믹서를 통해 전송되지만 그럼에도 불구하고 각 악기마다 하나씩 별도의 이펙트 프로세서가있는 것은 효율적이지 않습니다. 리버브, 딜레이, 코러스 및 디스토션과 같은 일부 효과는 여러 악기에서 동시에 사용됩니다. FX send 컨트롤을 사용하면 모든 트랙에서 사용할 수있는 이펙트 프로세서를 믹서에 연결할 수 있습니다. 각 트랙에는 신호가 얼마나 많이 이펙트 프로세서로 보내 져야하는지 결정하는 별도의 컨트롤이 있습니다. FX 보내기 컨트롤은 결정을 내리는 것이며, 결국 범위가 어떤 식 으로든 처리되지 않으면 FX 컨트롤이 0으로 감소됩니다.

메커니즘

믹서는 별도의 오디오 신호를 이펙트 프로세서에 분배 할 수 있습니다. 이 기능에는 주 오디오 출력 이외의 오디오 출력이 있습니다. 케이블은 오디오 신호를 이펙트 프로세서에 연결 한 후 여분의 케이블을 프로세서 출력 사이에 분배하고 믹서로 다시 분배합니다. FX 입력 인터페이스는 믹서의 다른 오디오 입력과도 독립적입니다. FX 컨트롤이 한 트랙 씩 증가하면 트랙 오디오의 일부 또는 전체가이 케이블을 통해 이펙트 프로세서로 전송 된 다음 최종 믹스로 돌아갑니다. 처리 된 오디오는 믹서의 메인 오디오 채널에 의해 처리되기 전에 마지막 믹스와 재결합됩니다.


소프트웨어 인터페이스

컴퓨팅 기술의 진보로 믹서 장비를 동일한 기능을 수행하는 동등한 소프트웨어로 대체 할 수있었습니다. 이 믹서는 컴퓨터 화면과 비슷한 인터페이스로 표시됩니다. 믹서의 컨트롤은 업계와 함께 수십 년 동안 표준화 된 항상 같은 장소에 배치됩니다. 따라서 소프트웨어 믹서는 트랙 페이더 위에 위치한 FX 샌드 컨트롤을 보여줄 수도 있습니다. 이 소프트웨어는 믹서 장비와 동일한 제한 사항에 국한되지 않기 때문에 믹서 소프트웨어에는 일반적인 것보다 더 많은 FX 전송 컨트롤이있을 수 있습니다. 일부는 컴퓨터 기능으로 만 제한되는 무제한의 FX 전송 옵션을 제공합니다.

고려 사항

하나의 이펙트 프로세서 만 멀티 트랙의 전체 세트에서 사용되면 악기는 고유의 특수 효과 설정없이 남겨집니다. 모든 악기는 동일한 공유 효과를 사용해야합니다. 개별 밴드에 영향을 미친 영향의 양만 제어 할 수 있습니다. 그렇기 때문에 다양한 음원에 사용할 수있는 간단하면서도 고품질의 효과를 사용해야하는 경우가 거의 항상 있습니다. 아마추어들 사이에 또 ​​다른 공통적 인 문제는 동일한 효과가 여러 트랙에 동시에 적용될 때 최종 믹스가 약간 이상하게 들릴 수도 있다는 것입니다. 효과를 적용하기 전에 트랙의 원래 사운드의 품질을 조정할 때주의를 기울여야 사운드 최적화에 미치는 영향을 최소화 할 수 있습니다.