콘텐츠
Peter Pan의 고전적인 이야기는 환상과 상상력의 세계를 탐구합니다. 1904 년 제임스 매튜 배리 (James Matthew Barrie)가 각본을 맡은 영화가 된 대중 역사는 수십 년 동안 관객을 사로 잡았습니다. 학생들을 Peter Pan과 그의 갱단과 함께 Neverland의 세계를 탐험하는 여정으로 안내하십시오. Peter Pan 활동을 통해 수학에서 체육에 이르기까지 모든 학년의 학생들을위한 수업 계획을 조정하십시오.
보드 어휘 살펴보기
피터팬의 역사에서 가장 큰 위협은 해적 후크 선장입니다. 학생들을 모아 후크 선장의 배에서 어휘 지식을 테스트하도록 초대하세요. 판지 또는 나무로 보드를 만들거나 접착 테이프 또는 기타 재료를 사용하여 팁을 식별 할 수 있습니다. 책에있는 "몰두", "고유하다", "교활함"과 같은 단어를 사용하여 학생들에게 용어의 철자 또는 정의를 요청합니다. 각 실수는 칠판에 한 단계 더 있습니다. 보드 끝에 도달하면 학생은 한 명의 플레이어 만 남을 때까지 게임에서 제거됩니다.
네버 랜드 수학
Peter Pan 테마를 사용하여 학생들이 풀 수있는 신비로운 수학 문제를 만들고 어린 학생들의 경우 더 간단한 덧셈과 뺄셈 방정식을 만드세요. 예를 들어 Peter Pan이 세 가지 소원을 갖고 하나를 사용하는 경우 여전히 얼마나 많은 소원이 있습니까? 고급 학생들의 경우 곱셈, 나눗셈 및 단어 게임의 문제를 만들 수 있습니다. 예를 들어, 후크 선장이 100 개의 금괴가있는 보물 상자를 가지고 있고 피터 팬이 절반을 가져 가지만 달아날 때 절반이 떨어지면 피터 팬이 웬디에게 몇 개의 막대를 배달합니까?
후크 선장의 보물 찾기
학생들을 전 세계에서 사냥에 데려가 후크 선장의 보물을 찾으십시오. 지구본이나 세계지도와 장소를 표시하는 스티커 만 있으면됩니다. 이 활동은 두 가지 방법으로 수행 할 수 있습니다. 하나는 게임 전에지도에 표시를하고 아이들에게 표시된 도시 나 국가를 확인하도록 요구합니다. 빈지도 나 지구본을 반에 제시하고 학생들이지도에 식별하고 표시해야한다고 도시와 국가에 알리는 것도 가능합니다.
달려, 피터
Peter Pan을 기반으로 한 신체 활동으로 학생들을 활동적으로 유지하십시오. 어린 학생들을 위해 "Corre, Peter"라는 게임 "Corre, Cotia"의 변형을 만드십시오. 훅 선장이라는 아이와 함께 원을 그리며 앉아있는 아이들을 다른 사람 주위를 돌아 다니며 머리에 가볍게 기대어 "피터"라고 말하면서 함께 경주하고 싶은 사람을 찾아 "팬"이라고 말하며 만지도록합니다. 머리. 두 학생 인 Peter와 Gancho는 원을 돌아야합니다. 피터가 패하고 간초가 피터의 자리에 앉기 전에 도착하면 피터 학생은 이제 간초가됩니다.