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추정치는 불충분 한 데이터가있을 때 측정 된 최종 결과의 근사치입니다. 그들이 추정 한 상황에 대해 학생들과 이야기하십시오. 어쩌면 그들은 비디오 게임에 대한 수당을 저축했을 수도 있지만 충분한 가치가 있는지 확실하지 않았습니다. 어쩌면 그들은 개인 놀이 공원에 가고 싶었고 가격이 너무 비쌌습니다. 초등학교에서 견적이나 수업을 강화하는 가장 좋은 방법은 어린이들이 이해할 수있는 세계의 함의를 강조하는 것입니다.
항아리에 현금을 넣어 사용하십시오. (Fotolia.com에서 harmonie57에 의해 la collecte 이미지)
돈의 단지
학생들에게 동전으로 가득 찬 항아리에 얼마나 많은 돈이 있는지 짐작하십시오. 이것은 평가의 훌륭한 게임이며, 돈의 양에 대한 수수께끼를 남기고, 교육 도구로 사용될 수 있습니다. 학생들에게 한 달 안에 냄비에 드는 돈의 정도를 알려줄 것이라고 말하십시오. 매주 당신은 단서를 밝혀 내고 가장 가까운 가치를 추측하는 사람은 그 달 말에 상품을받습니다. 매주, 수수께끼는 각 가치의 동전이 얼마나 많은지를 보여줍니다. 어쩌면 세탁실에 있었고 $ 10.00을 사용했지만 나머지 절반은 항아리에만 사용했다고 말할 수 있습니다. 처음 2 주일에는 행운과 관련한 직감이있을 수 있지만 후자의 경우에는 값이 더 정확 해집니다.
무게
가볍고 무거운 물건을 많이 모아서 무게를 결정하십시오. 학생들에게 대부분의 물건을 올바르게 추정하는 데 어려움을 겪으십시오. 학생들에게 물건을 시험 할 수있는 기회를주기 위해 1.4kg의 무게와 2.3kg의 무게를 지참하십시오. 끝에 하나의 승자 만있을지라도 프로젝트에서 함께 일하도록 격려하십시오. 몸무게를 추측 할 수있는 실제 상황에 대해 이야기하십시오 - 예를 들어, 제한된 무게의 다리 위의 트럭.
원주
이 활동은 많은 교사와 가족이 참여하는 교실 또는 수학 저녁에 효과적입니다. 이 게임에서는 많은 라운드 아이템이 필요합니다. 포도, 요리, 조롱박, Frisbees 및 골프 공이 있습니다. 학생들에게 서클 수식을 제공하고 각 항목이 무엇인지 추정 해 줄 것을 요청하십시오. 그런 다음 원주를 측정하여 누가 가장 근접했는지 결정합니다.
거리
이 활동은 교실에서 잘 작동하지만 체육관에서 가장 효과적입니다. 학생들에게 옥수수, 신발, 친구의 시체, 발 뒤꿈치 등의 귀와 함께 두 개의 공백이있는 스프레드 시트를 제공하십시오. 옥수수 속대 또는 다른 측정 도구가 필요할 것입니다. 학생들은 환경의 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝까지의 거리를 나타내는 개체의 길이를 추정하기 위해 첫 번째 빈 공간을 사용합니다. 그런 다음 옥수수, 신발 또는 친구의 시체를 사용하여이 길이를 테스트합니다. 학생들은 몸을 측정하기 위해 바닥에 누워있는 것을 즐거워 할 것이지만 큰 방의 크기에 대해서도 더 많이 이해할 것입니다.