FSX에서 관측점을 이동하는 방법

작가: Roger Morrison
창조 날짜: 5 구월 2021
업데이트 날짜: 16 십일월 2024
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FSX에서 관측점을 이동하는 방법 - 조항
FSX에서 관측점을 이동하는 방법 - 조항

콘텐츠

Microsoft Flight Simulator X는 가상 조종석 - 항공기의 제어반에 대한 고품질 충실도 3D 표현을 사용합니다. 관점으로 알려진 가상 조종석의 표준 시점을 이동하여 다른 뷰를 제공하여 좌석의 전진 또는 후진 운동을 시뮬레이트하거나 앞으로 기울어 지도록 패널을 조회 할 수 있습니다. 시야가 좋아야합니다. 관측점을 이동하려면 기본 제공 FSX 명령을 사용하십시오.


지침

FSX의 가상 "관점"을 사용하면 조종실 주위를 시야를 이동할 수 있습니다 (Comstock / Comstock / 게티 이미지)
  1. Microsoft Flight Simulator X를 엽니 다. 게임이로드 될 때까지 기다립니다. 관측점은 실제로 가상 평면 내에있을 때만 변경할 수 있습니다.

  2. 화면의 아무 곳이나 클릭하고 "조종실"및 "가상 조종석"을 클릭하여 가상 조종석보기에 있는지 확인하십시오. 키보드의 숫자 키패드를 사용하여보기를 패닝 할 수있는 3D 조종실이 보일 것입니다.

  3. 시점을 뒤로 이동하려면 "Ctrl"및 "Enter"키를 동시에 누릅니다. 새로운 시점 위치에 만족할 때까지 키를 계속 누르고 있습니다. 앞으로 다시 이동하려면 "Ctrl"및 "Backspace"를 누릅니다.

어떻게

  • 항공기에 영구적으로 기본 관측점을 변경하려면 항공기 폴더 (Flight Simulator X의 "SimObjects / Airplanes /"디렉토리 아래에 있음)에있는 "aircraft.cfg"파일을 메모장을 사용하여 엽니 다 . 파일의 "보기"섹션에있는 "아이 포인트"값은 시야의 위치를 ​​피트 단위로 측정하는 세 개의 숫자로 구성됩니다. 시점을 이전 위치로 이동하려면 첫 번째 숫자를 더 작은 값으로 변경하십시오.