"Rise of Nations"와 유사한 게임

작가: Randy Alexander
창조 날짜: 26 4 월 2021
업데이트 날짜: 27 십월 2024
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"Rise of Nations"와 유사한 게임 - 조항
"Rise of Nations"와 유사한 게임 - 조항

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"Rise of Nations"는 2003 년 Big Huge Games가 개발하고 Microsoft에서 발표 한 실시간 전략 게임입니다.이 게임의 수석 디자이너는 이미 잘 정립 된 컴퓨터 게임 인 Alpha Centauri를 보유한 Brian Reynolds입니다. "Rise of Nations"는 게임의 전략적 부분을위한 보드를 가지고 있었기 때문에 다소 특이한 것이었고, 또 다른 단계에서는 실시간 전투가있는 현실적인지도가있었습니다.


Rise of Nations는 컴퓨터 전략 게임입니다. (Visage / Stockbyte / Getty 이미지)

"전설의 부상"

"Rise of Legends"는 2006 년에 발표 된 "Rise of Nations"의 속편입니다. "Rise of Legends"는 실제 환경 대신 가상의 환상적인 시나리오를 사용했기 때문에 전설과 다릅니다. 서로 다른 능력, 유닛, 강점, 약점을 가진 세 가지 종족이있었습니다. 이것은 시리즈의 첫 번째 게임과는 달리 신속하고 균형 잡힌 게임에서 "스타 크래프트"와 비슷한 더 많은 전술적 게임에 중점을두고 있기 때문입니다.

"총 전쟁"

"Total War"시리즈의 게임은 총 7 권으로 구성되어 있으며 사용 가능한 확장은 포함되어 있지 않습니다. 이 게임들 각각은 "Rise of Nations", 전술 및 실시간 모드, 더 전략적인 변화와 유사한 게임 스타일을 가지고 있습니다. "Total War"시리즈는 대대적 인 전투로 인해 대부분의 전략 게임과는 다르며 수천 개의 유닛이 개별 유닛 활동보다는 구성에 집중합니다.

"제국의 지구"

"Empire Earth"는 "Rise of Nations"이전에 발표되었고 보드와 비슷한 전략적 부분을 가지고 있지 않지만 실시간 전투가 많이 있고 시간이 지남에 따라 진화가 있습니다. 게임에는 각각 다른 전략과 단위가 있으며 플레이어가 사용할 수있는 수많은 파벌을 포함하지 않습니다. 그 후속편 인 "Empire Earth 2"에는 캠페인이 진행됨에 따라보다 전략적인 요소가 포함되어 있습니다.


"제국의 시대 II : 왕의 시대"

"Age of Empires"게임 시리즈, 특히 "Age of Kings"는 "Rise of Nations"와 그 유사 게임 플레이 스타일에 영향을주었습니다. 실시간 전투, 단일 유닛, 영웅 유닛, 자원 캡처, 게임 내 다른 시간 및 멀티 플레이어 모드는 Rise of Nations 시리즈에 전달 된 중요한 기능이었습니다. 2006 년에 발표 된 Age of Empires III는 다양한 캠페인을 통해 전략적 스타일의 "Rise of Nations"를 채택했습니다.