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그의 첫 번째 극적인 이야기를 만들려고하는 작가는 큰 도전에 직면하게 될 것입니다. 더 혁신적인 방법으로 산문을하기 위해 직접 직접 작성하여 오프사이드로 시작하는 것이 가장 좋습니다. 저자가있는 것처럼 드라마를 쓰는 방법은 다양합니다. 우리는 모두 다른 기술, 스타일, 그리고 작가 인 우리의 내면의 재능에 접근 할 수있는 방법을 가지고 있습니다. 그러한 재능이 없더라도 극적인 경향을 가진 이야기를 쓸 수있는 방법을 찾을 수 있습니다. 다음은 시작하는 몇 가지 방법입니다.
지침
잘 쓰여진 책은 항상 관련성이 있습니다. (Visage / Stockbyte / Getty 이미지)-
아이디어로 시작하십시오. 드라마를 쓰고 싶다면 이미 콘텐츠에 대한 아이디어가있을 것입니다. 어떤 작가는 한 인물로 시작하고, 다른 작가는 역사에 대한 일반적인 생각과 특정 상황으로 시작하는 인물로 시작합니다. "History Notes"라는 파일을 만들고 마음에 떠오르는 아이디어를 쓰는 것이 좋습니다. 이것은 당신이 생각하고있는 모든 것을 가지고이 파일에서 마음을 비우는 첫 번째 단계입니다. 그것이 좋은 생각인지 또는 그것이 의미가 있다면 그냥 종이 위에 던져 버리는 것을 멈추지 마십시오. 이러한 일이 마음에 새겨지고 파일에 추가되는 경우 며칠 또는 몇 주가 걸릴 것입니다. 걸릴만큼 오래 걸리십시오. 이것은 수집 단계이며 많은 즐거움을 줄 수 있습니다. 부족한 것보다 많은 새로운 아이디어를 모으는 것이 낫습니다. 그것은 지저분하고 고무적인 부분입니다. 즐기십시오!
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"스케치"라는 새 파일을 엽니 다. 그것에 당신은 당신의 이야기를 형성하기 시작할 것입니다. 드라마를 위해, 그것은 견고한 3 행동 구조를 취할 것입니다. 첫 번째 행동은 문제를 만들고 두 번째 행동은 갈등을 일으키고 마지막 단계는 이야기의 절정에 도달합니다. 세 번째 법은 해결책과 해결책을 보여줍니다. 어떤 작가들은이 단계를 건너 뜁니다. 이렇게하면 기분을 끝내고 곧바로 글쓰기로 옮길 수 있습니다. 이것은 가능한 행동이지만 스케치는 아이디어를 체계화하고 캐릭터에 초점을 맞출 수있게 도와줍니다. 그들은 한 가지 방법으로 시작해야하며 이야기의 문제로 인해 결국 변경되어야합니다. 기억하십시오 : 스케치가 상세할수록 시간이 올 때 더 쉽게 작성할 수 있습니다. 이 단계는 앞으로 에너지 고갈을 막을 수 있습니다. 어쨌든 이야기의 한가운데서 애니메이션이 사라지면 스케치가 당신에게 격려를 줄 것입니다.
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스케치가 준비되면이를보십시오. 드라마는 독자를 움직일 수 있어야합니다. 희극은 그것을 읽는 사람들을 즐겁게하기위한 것이지만, 드라마는 감정적 인 생각, 긴장된 상황 또는 흥미로운 성격으로 독자를 강타해야합니다. 친구와 개요 공유를 시도 할 수 있습니다. 아이디어에 대해 말하면 모양과 폭을 더 잘 이해할 수 있습니다. 윤곽선이 단단 해지면 (몇 주가 소요될 수 있음) 작성 프로그램을 시작할 수 있습니다. 가급적 마음이 식었을 때, 당신에게 가장 잘 맞는 시간을 정하십시오.
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쓰기. 당신은 이야기의 시작 부분에서 시작할 필요가 없습니다. 가장 호소력있는 장면부터 시작하십시오. 때로는 흥분을 느끼는 순간부터 시작하는 것이 더 낫습니다. 그러면 에너지와 열정이 활성화됩니다. 일단 글을 쓰고 있으면 뒤돌아 보지 마십시오. 편집하지 마십시오. 계속 앞으로 나아가십시오. 전에 정의한 적어도 몇 시간 동안 매일 글을 쓰려고합니다. 그것은 어려운 부분입니다. 이야기를 싫어하더라도 씁니다. 그냥 계속해라.
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책을 쓰는 데 몇 주, 몇 달 또는 몇 년 동안 지속될 수 있습니다. 거의 완성 된 프로젝트가 생기면 1 ~ 2 주 정도 기다려두고 그것에 대해 생각하지 마십시오. 그런 다음 다시 가져 와서 다시 읽으십시오. 신뢰할 수있는 친구 (그리고 책을 좋아하는 사람)에게 이야기를 읽으라고 요청하십시오.제안을 열어 이야기를 완성하기 위해 재 작성하고 다시 쓸 준비를하십시오. 또한 최고의 글들 중 일부 일지 모르지만 문맥에 맞지 않는 파티를 버릴 준비를하십시오. 절망하지 마시고이 발췌 문장을 별도의 파일에 두십시오. 어쩌면 그들은 미래에 또 다른 이야기의 시작일 것입니다.
드라마 이야기를 쓰는 법
필요한 것
- 컴퓨터 및 워드 프로세싱 프로그램 또는 펜 및 종이