좋은 모험 이야기를 만드는 방법

작가: Robert Doyle
창조 날짜: 15 칠월 2021
업데이트 날짜: 3 할 수있다 2024
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바오밥섬의 파오파오 모든 이야기
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콘텐츠

모험 이야기는 액션 장면, 흥미 진진한 장소, 위험한 이야기 ​​왜곡 및 흥미로운 캐릭터로 독자와 시청자를 즐겁게하기 때문에 읽고, 듣거나 보는 데 가장 인기있는 이야기입니다. 좋은 모험 이야기를 말하거나 쓸 때 반드시 있어야 할 특정 세부 사항과 플롯이 있습니다.

이국적인 설정

어드벤처의 기본 정의는 어떤 이유로 이곳 저곳을 이동하는 하나 이상의 캐릭터를 포함합니다. 대부분의 경우 이것은 정글이나 산을 통과하거나 바다를 항해하는 긴 바다 아래를 여행하는 것을 의미합니다. 모험 이야기를 만들 때 많은 이국적인 장소를 포함하십시오. 또는 극한 위치가있는 지역이나 캐릭터가 모험을 경험할 수있는 세계에서 이야기를 만드세요. 이것은 상상력과 화면 모두에 잘 번역됩니다. 설정은 스토리 전체에 걸쳐 아름답고 극단적이거나 위험해야하며 독자들에게 두려움이나 흥분을 더해야합니다.


모험의 이유

캐릭터에게 모험을 떠나야 할 이유를 알려주세요. 이것이 모험 이야기를 주도 할 엔진이 될 것입니다. 이유가 좋을수록 대부분의 경우 모험이 더 좋습니다. '공룡의 공원'에서 캐릭터들은 공룡을보기 위해 섬으로 이동 한 다음 그들을 탈출하기 위해 섬을 떠나려고한다. "Indiana Jones and the Last Crusade"에서 영웅들은 성배를 찾고 있습니다. 모험은 길을 따라 이루어 지지만 기본 플롯과 검색 이유가 이야기를 주도합니다.

단수 문자

모험 이야기는 캐릭터를 이국적인 세계로 데려 갈 것이기 때문에 독특한 캐릭터 세트도 만들어야합니다. 이야기의 주인공 (또는 주인공)은 독특한 개성을 가져야하며, 이는 세계의 다른 지역에 쉽게 조정될 수 있습니다. 보조 캐릭터는 스토리에서 역할에 따라 어느 정도 깊이와 영향을 미치는 성격과 동기가 흥미로워 야합니다. 캐릭터는 모험에 추가 할뿐만 아니라 특정 수준의 유머, 어둠 또는 아름다움을 추가합니다.