재미있는 D & D 모험을 만드는 법

작가: Robert Simon
창조 날짜: 21 6 월 2021
업데이트 날짜: 14 할 수있다 2024
Anonim
재미있는 D & D 모험을 만드는 법 - 조항
재미있는 D & D 모험을 만드는 법 - 조항

콘텐츠

D & D (Dungeons & Dragons)는 1970 년대부터 인기를 얻은 탁상용 RPG 게임으로 D & D 게임의 가장 중요한 부분은 자신이 플레이하는 모험의 품질입니다. 당신의 플레이어가 혼란이나 지루함없이 게임을 즐길 수 있도록 자극적이고 수준 높은 D & D 모험을 창조하는 것은 당신의 던전 마스터 (MC)의 역할입니다. 글을 쓰고 재미 있고 매력적인 D & D 모험을하는 방법을 아는 것은 친구에게 마스터로서 자신을 제공 할 수있는 능력을 제공합니다.


지침

나만의 D & D 어드벤처 만들기 (Fotolia.com에서 CraterValley 사진으로 게임 이미지)
  1. 너의 모험에 대한 소개를 적어 라. 이전 캠페인 및 공식 캠페인 자료의 메모를 비롯한 영감과 출처를 사용하여 모험의 배경을 만들어 과거 및 새로운 이야기를 이어 나가는 데 도움을줍니다. 소개에서 전달하고자하는 분위기를 조성하십시오. 가벼운 것처럼 보이지만 절박한 위험을 예언하는 것은 위험으로 가득 찬 임무입니까?

  2. 귀하의 소개에 따라 모험을위한 설정을 만드십시오. 예를 들어, 귀하의 모험이 주제가 있다면, 숲에서 엘프 전쟁의 개념에 따라, 당신의 시나리오는 엘프의 숲이 될 것입니다. 무서운 침울 한 모험이라면 묘지 토굴이나 목표에 맞는 다른 무서운 장소가있는 환경을 조성하십시오.

  3. 처음부터 모험을 개략적으로 설명하는 개요를 작성하십시오. 귀하의 하이라이트가 내러티브 전반에 도움이 될 것입니다. 각자는 당신의 서면 모험에서 중요한 아이템, 적 또는 아군을 대표해야합니다. 예를 들어, 위치의 각 설명을 시작할 때 보물 테이블을 조정하여 보물의 가능한 위치를 설명하는 항목을 가질 수 있습니다. 세션을 실행할 때 나중에 노트를 만들 수 있도록 스케치에 이중 공간을 지정하십시오.

  4. 플레이어가 모험에서 겪을 각 중요한 적을 위해 별도의 캐릭터 미니 시트를 작성하십시오. 적의 각 카테고리에 대한 시트를 작성하여이를 단순화 할 수 있습니다. 예를 들어, 플레이어가 화난 드워프를 만날 가능성이있는 경우, 왜성은 동일한 기본 캐릭터 통계를 공유 할 수 있으며 간단히 다를 수 있습니다. 작성한 NPC 토큰을 모험 서사에 추가하여 실제 외모, 성격, 삶의 관점, 능력 및 속성 수준과 같은 요소를 포함하여 최대한 서술 적으로 만듭니다.


  5. 모험에 대한 두 가지 이상의 대체 엔딩을 만들어 게임 경험을 자극하여 모든 플레이어에게 결과를 알려지지 않게하십시오. 이렇게하면 플레이어가 전 세계의 사적인 길을 떠나는 것을 피할 수 있습니다. 대신 결말을 포함하여 모험을 만들어 좋든 나쁘 든간에 행동과 굴림을 허용하십시오. 예를 들어, 플레이어가 세그먼트를 상실하거나 중요한 스트라이크 시퀀스를 달성하면 피할 수없는 재난에 직면하여 팀이 승리 할 때 패배하거나 상상할 수없는 성공을 거둘 수있는 준비가 완료됩니다.

어떻게

  • 모험을 어떻게 표현할 수 있는지에 대한 일반적인 아이디어의 출처로 Dungeons & Dragons 모듈을 게시하십시오.
  • 사전을 사용하여 어휘를 수정하십시오. 스토리 전반에서 다른 단어를 사용하면 플레이어가 관심을 가질 수 있습니다. 그러나 익숙하지 않은 단어는 사용하지 마십시오. 귀하의 어휘를 보완하기 위해 독서를 사용하고 대체 할 수는 없기 때문입니다.

필요한 것

  • D & D 주요 규칙 도서 : 마스터 가이드, 플레이어 스 북, 몬스터 스 북
  • 노트북
  • 연필