판지에 3D 그래픽을 그리는 방법

작가: John Pratt
창조 날짜: 12 1 월 2021
업데이트 날짜: 28 십일월 2024
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[일러스트레이터] 강좌 3D툴을 이용한 입체 지구본 만들기
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2 차원 차트가 데이터를 시각적으로 표현할 수는 있지만보다 현실적인 이미지로 흥미로운 3D 차트와 비교하지는 않습니다. 이 화려한 정보 디자인은 그래프의 축을 사람쪽으로 약간 변경된 각도로 그리며 x, 가로 축에 추가 확장을 추가하고 일련의 3 차원 세로 막대를 한 줄과 유사한 방식으로 그리는 간단한 방법으로 수행됩니다. 고층 빌딩 간단한 졸업생 설명을 따르면, 그래프를 다른 수준으로 빨리 올릴 수 있습니다.


지침

3D 그래픽이 종이에서 투영되는 것 같습니다. (Fotolia.com에서 유리 Panyukov로 3d 다이어그램 이미지)
  1. 그래픽 데이터가 포함 된 3 차원 축을 그립니다. 귀하의 포스터 보드에 연필을 사용하십시오. 두 줄의 길이가 같지만 "L"의 밑이 직선이 아닌 열린 상태 인 대문자 "L"처럼 보이는 디자인을 만듭니다. 약간 아래로 변경하여 원점에서 113 °의 각을 형성합니다. 오른쪽 각도와 방). 이제 그 둔각 "L"에 "L"의 바닥에 수직 인 원점 또는 중심점에서 오는 선을 추가하십시오. "L"의 하단과 새로 그려진 선은 3 차원을 유도하는 x 축이 될 것이며, L의 상단은 y 축이 될 것입니다.

    y 축과 x 축의 경우 "L"장애물을 만드십시오. (Jupiterimages / Stockbyte / 게티 이미지)
  2. x 축과 y 축의 이름을 지정하십시오. X 축은 일반적으로 연도, 이름 또는 일종의 금액과 같은 변수 또는 독립 변수로 구성됩니다. y 축은 일반적으로 독립 변수에 따라 증가하거나 감소하는 수치 적, 종종 화폐 적 가치로 종속 변수입니다. 둔각 "L"의 아래 부분에 x 축을 따라 데이터의 독립 변수를 지정하십시오. 데이터의 적절한 오름차순 숫자 값으로 올라가 y 축 이름을 지정하십시오.

  3. 데이터를 기반으로 차트에 막대를 추가하십시오. 무딘 "L"의 맨 아래에서 직접 시작하여 y 축에서 적절한 수로 증가하는 2D 직사각형을 그립니다.이 직사각형은 3 차원 효과를 지속시키기 위해 x 축의 다른 연장 부분을 남깁니다.


  4. 그런 다음 세 번째 치수를 수직 막대 또는 교차점 인 x 축 선의 방향에 따라 세로 막대 각각에 추가합니다.이 막대는보다 가까운 대상이 더 크고 멀리있는 대상이 더 작은 3 점 원근감을 항상 준수합니다. 이렇게하면 X 축을 따라 3 차원 직사각형 구조가 정렬됩니다.이 구조는 L이 바닥에서 가장 멀리 떨어져 있고 그래프를 보는 사람과 더 가까워 보이는 것처럼 너비, 길이 및 깊이가 점차 커지는 것처럼 보입니다. 이것은 도시의 마천루를 보는 것과 조금 비슷해야합니다. x 축 또는 y 축 숫자 값에 나열된 이름으로 상단에이 막대의 이름을 지정할 수 있습니다.

    세 점의 관점에서 볼 때, 더 먼 의미는 더 짧고 더 좁은 것을 의미합니다 (김 스틸 / Photodisc / 게티 이미지)
  5. 펜으로 차트의 모든 이름과 줄을 강조하십시오. "투명한"3D 그래픽을 만들어 각 선을 어둡게 만들거나 다른 선이나 직사각형 구조로 가려지지 않는 선을 어둡게하여 3D의 세로 막대의 뒷면이 보이지 않는 견고한 그래픽을 만들 수 있습니다 수직 막대로 덮여있는 x 축선의 이물질도 포함되지 않습니다. 그래픽의 3D 효과를 향상 시키려면 왁스 분필로 색상을 지정하는 데 사용되는 압력을 실험하여 막대에 전략적 그림자를 사용할 수 있습니다.검정 또는 회색 초크를 사용하여 압력을 변경하고 이미 색상이 지정된 막대에 그림자를 추가 할 수도 있습니다. 프로젝트에 화려한 배경을 부여 할 수 있습니다. 이 작업을 원한다면 이름, 축 또는 막대의 시력 및 판독을 방해하지 않도록주의하십시오. 밝은 색상을 사용하여 배경, 특히 이름, 축, 막대 또는 선에 가까운 압력을 덜어 배경을 칠하십시오.


    그림자는 3 점 원근감을 더 좋게 만들 수 있습니다. (Photos.com/Photos.com/Getty Images)

어떻게

  • 선형 차트에서 수평 막대 차트, 원형 차트 및 기타 유형의 표현으로 변환하기 위해 유사한 원리를 적용 할 수 있습니다.
  • 3D 차트는 3 점 관점에서도 만들 수 있습니다. 이 경우 객체는 접근함에 따라 크기가 변하지 않지만 3 차원은 계속 유지됩니다.
  • Y 축 시작 부분에 데이터에 적합한 더 큰 값으로 변경해야하는 경우 모니터의 심장 박동에 의해 형성된 선의 측면 버전과 유사하게 Y 축 아래쪽에 중단 점을 삽입하십시오.

공지 사항

  • 3 차원을 추가 할 때주의하십시오. 잘못 추가하거나 3D 또는 3 점 관점을 제공하지 않으면 착시 현상이 생겨 결국 그래프를 읽는 사람들이 혼란 스러울 수 있습니다.

필요한 것

  • 카톤
  • 연필
  • 착색 한 감적
  • 크레용