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4 살짜리 아이를위한 전통 무용 수업의 중요성을 설명하려고한다면, 그들이 어린 무용수의 관심을 끌 것 같지 않다는 것을 금방 이해하게 될 것입니다. 아이들은 왜 무언가를하는지 신경 쓰지 않고 단지 재미를 원합니다. 학생들의 참여를 유지하는 것 외에도 이러한 재미있는 댄스 게임을 통합하면 학생들이 성장하는 데 도움이 될 것입니다.
동상
음악 게임을 사용하여 처음부터 수업을 제어하는 것은 매우 중요합니다. 재미 있고 간단한 게임은 동상의 게임입니다. 학생들에게 "동상"이라고 외칠 때까지 교실을 돌아 다니며 점프하고 돌아 보게하십시오. 학생들은 "움직일 수 있습니다"라고 말할 때까지 즉시 멈추고 포즈를 유지해야합니다. 모든 학생들이들을 때까지 계속하십시오. 이 게임이 끝나면 "동상"이라는 용어를 사용하여 방이 통제 할 수 없을 때마다 방을 다시 통제 할 수 있습니다.
춤추는 동물
춤의 대부분은 표현입니다. 표현의 대부분은 연기입니다. 연기 게임을 일찍 통합하여 순응하고 지루한 댄서 그룹이되지 않도록하는 것이 중요합니다. 교실에서 가장 좋아하는 게임 중 하나는 춤추는 동물입니다. 무대에서 무용수는 두 발 아래에서 춤을 추면서 동물처럼 행동하라는 요청을받는 경우가 많으며, 네 발 달린 친구들을 생각할 때 복잡한 일이라고 설명합니다. 각 댄서에게 동물을 선택하게하십시오. 예를 들어 마리아는 고양이를 선택합니다. 누구나 고양이를 모방해야합니다. 그런 다음 "고양이가 두 발로 어떻게 행동하는지 보여줄 수 있습니까?"라고 질문합니다. 댄서들이 갇힌 경우 "고양이가 좋은 자세로 일어서거나 몸을 숙일까요? 빨리 또는 천천히 움직일까요? 고양이가 무엇을 할 것이라고 생각합니까? 보여주세요."라는 의미에 대해 토론하십시오.
안무 게임
젊은 무용가들이 직면 한 가장 어려운 장애물 중 하나는 춤에 대한 기억입니다. 단순히 기억하기 위해 일련의 단계를 밟는 것이 아니라 한 작품을 그룹으로 안무하게하십시오. 각 댄서에게 한두 단계를 함께 선택하게하십시오. João는 Emma의 스핀과 함께 갤럽과 점프를 선택합니다. 그 결과 놀라운 안무가 아닐 수도 있지만 학생들은이 간단한 게임을 사용하여 단계를 빠르게 암기하는 법을 배웁니다.
바퀴벌레는
이 게임에 필요한 유일한 것은 "바퀴벌레가 가지고 있다고 말한다"라는 노래의 복사본이고, 그것을 연주하고 학생들에게 다른 방향으로 행진하도록 지시하는 것입니다. 앞으로, 뒤로, 발끝, 옆으로, 위, 아래로. 가수가 "하하하, 호호호"를 부를 때 바퀴벌레가하는 일을 해석한다. 노래가 끝날 때까지 계속 행진하십시오. 이와 같은 댄스 게임은 청각, 음악성 및 연기 기술을 장려하면서 젊은 댄서의 다리 근육을 재미있게 만드는 데 도움이됩니다.