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"Halo Reach"는 플레이어에게 새로운 크레딧 기반 등급 시스템을 도입했으며, 각 크레디트는 경험치로서의 역할뿐 아니라 갑옷 구매를위한 돈이었습니다. 플레이어가 순위에서 진행되면 가장 낮은 순위에서 사용할 수없는 새로운 갑옷을 엽니 다. 그러나 그는 게임을 진행하면서 더 많은 크레딧이 올라 가기 때문에 자격을 얻기가 더 어려워 질 것입니다. 높은 크레딧 요구 사항에 상관없이, 상위 및 하위 플레이어는 과제를 완료하고 권장 사항을 얻음으로써 신속하게 크레딧을 얻을 수 있습니다.
지침
"Halo Reach"에서 순위를 빠르게 올리는 방법 (Fotolia.com에서 Fyerne하여 키보드 이미지)-
온라인 게임을 통해 온라인 문제를 해결하고 캠페인 권장 사항을 얻을 수있는 기회를 더 많이 얻을 수 있습니다. 이런 식으로 크레딧을 더 빨리 얻게됩니다. 예를 들어, 다른 플레이어의 머리를 쏘는 것은 캠페인에서 비 (非) 인간 상대의 머리 샷을 얻는 대신 4 크레디트 대신 7 크레딧을 얻게됩니다.
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Firefight 게임 모드에서 경기를합니다. 그것은 플레이어가 친구들과 놀고 적 CPU를 빠르게 죽이고 경기를 승리하게합니다. 평균적으로 게임은 6 ~ 10 분 동안 지속될 수 있으며 플레이어는 게임 당 평균 900 ~ 1,200 크레딧을 사용합니다. Firefight 모드는 각 목록에 여러 가지 게임 변형이 있으므로 선수는 Rocketfight 또는 FRGfight에서 투표하고 경기를 할 수 있습니다. 이 두 종류는 무거운 무기를 사용하고, 일치는 훨씬 더 빨리 완료됩니다.
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추천을 받으십시오. 캠페인, 매치 메이킹 또는 소방 모드의 각 모드를 수행 할 때 일련의 헤드 샷을 치고 장거리 무기, 폭행 범 및 수류탄으로 사망하는 것이 좋습니다. 적립하신 추천은 크레딧을 축적하고 더 빨리 순위를 매길 수 있도록 도와줍니다.
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일일 및 주간 과제를 완료하십시오. 일일 도전 과제를 통해 플레이어는 매일 특정 목표를 달성하기 위해 더 많은 크레딧을 얻을 수 있으며, 주간 과제는 대개 플레이어가 주중에 게임을하도록 요구합니다.
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가능한 한 많은 게임을 플레이하고 완성하십시오. 플레이어는 성공적인 온라인 멀티 플레이 경기마다 진출 크레디트를 획득합니다. 소방 경기 또는 중매 게임입니다. 각 게임은 플레이어에게 권장 사항이되는 크레딧 및 통계를 얻을 수있는 기회를 제공합니다. 더 많은 게임을하고 끝내면 순위를 매길 수 있습니다.