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자신의 보호 화면을 페인트하려면 인내심, 디자인과 전용 잉크 전용 벽이 필요합니다. 이것은 계획 및 준비가 필요하기 때문에 지름길을 사용하거나 서둘러야하는 프로젝트가 아닙니다.
아래에서 계획, 구성, 표면 처리 및 홈 화면 프로젝터에 흰색 화면을 그리는 기본 단계를 볼 수 있습니다. 흰색은 3,500 루멘 이하를 생성하는 프로젝터 스크린을 만듭니다. 3500 루멘 이상을 생성하는 프로젝터의 경우 회색을 선호합니다. 프로젝터로 생산되는 루멘의 양이 확실하지 않은 경우 설명서의 정보를 찾거나 제조업체에 문의하십시오.
지침
프로젝션 스크린을 페인트하는 법 (Fotolia.com에서 드미트리 Goygel - Sokol하여 프레 젠 테이션 이미지 준비 프로젝터)-
방을 둘러보고 프로젝터 화면을 칠하기에 적합한 벽을 찾으십시오. 검정색 리본 가장자리에 대해 화면의 공간이 충분하고 각면에 최소 5cm가 더 있어야합니다.
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벽을 선택한 후 모든 것을 제거하십시오.
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프로젝터가 이미 조립되어 사용 준비가되어 있어야합니다. 화면을 켜면 화면의 위치와 크기가 결정됩니다. HDTV 프로젝터의 일반적인 규칙은 디스플레이까지의 거리가 스크린의 대각선 크기의 약 1.5 배가되어야한다는 것입니다. 따라서 소파가 벽에서 4m 떨어진 곳에있는 경우 2.5m의 대각선이 좋은 출발점입니다.
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프로젝터를 켜고 조명이있는 부분의 모서리에 연필로 표시하십시오. 가장 큰 화면을 찾을 때까지 TV 채널을 천 천히 찾아보십시오. 이 새로운 점등 영역의 모서리에 연필로 벽을 표시하십시오. 때로는 채널마다 조명 영역의 크기가 다양 할 수 있습니다. 가장 큰 영역을 표시하면 이미지가 항상 화면 경계 내에 있는지 확인할 수 있습니다. 표시를 한 후 프로젝터를 끄십시오.
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조심스럽게 사각형을 연필 자국과 정렬하십시오. 이 도움을 요청하는 것이 가장 좋으므로 정사각형을 유지할 수 있습니다. 연필을 사용하여 선을 붙이고 캔버스의 가장자리를 만듭니다.
기획 및 조직
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화가의 테이프를 사용하여 벽을 준비하는 동안 덮여 있지 않은 여백을 만듭니다. 테이프의 가장자리를 벽의 연필 줄에 맞 춥니 다. 이것을 차분하게하십시오; 프로세스 속도를 높이 지 마십시오.
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방을 가능한 한 어둡게 만듭니다. 그런 다음 손전등을 끼 우고 빛이 표면에 닿을 수 있도록 벽과 비스듬한 각도를 유지하십시오. 도장 할 부위를 검사하고 표고 또는 기타 불완전 함을 찾으십시오. 나중에 쉽게 찾을 수 있도록 연필로이 부분을 표시하십시오.
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모든 불완전 성을 확인한 후에 역청, 사포 및 반죽을 사용하여이 부분을 수리하십시오. 페인트 할 표면이 평평 해지고 평평해질수록 결과가 좋습니다. 벽에 큰 움푹 패인 곳이 있으면 가능한 한 똑바로 서페이스를 만들기 위해 주걱과 반죽을 사용하십시오. 수리 할 영역이 없으면 5 단계로 직접 이동하십시오.
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스크린의 영역이 수리되면 다시 점검하고 샌드페이퍼를 통과시켜 부드럽고 고저가 없는지 확인하십시오.
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깨끗한 마른 천과 진공 청소기로 벽면의 과도한 먼지를 제거하십시오.
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벽이 어두운 경우 벽에있는 색상을 덮기 위해 두 개의 흰색 프라이머 손을 사용하십시오. 벽이 이미 흰색 인 경우 7 단계로 건너 뜁니다.
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화면 영역에 프라이머를 바릅니다. 일부 제조업체는 두 개의 기본 레이어를 제안합니다. 최상의 결과를 위해 제조업체의 권장 사항을 사용하십시오.
벽 준비하기
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입문서가 말린 후 캔버스 위에 페인트를 흔들어 위에서 아래로 캔을 돌려 2 분 동안 단단히.니다. 그런 다음 제조업체의 지침에 따라 페인트를 벽에 바릅니다.
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화가의 테이프를 제거하고 페인트가 마르도록하십시오. 예상 건조 시간은 제조업체의 설명서를 참조하십시오.
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48mm 검정 리본을 사용하여 캔버스 주변에 테두리를 만들고 대비를 높입니다.
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검정색 테이프 대신 테두리 용 목형을 사용할 수도 있습니다. 그러나 금형을 사용하기 전에 금형을 페인트하고 준비해야하므로 금형을 사용하는 데 시간이 오래 걸리고 작업이 더 많이 소요됩니다.
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이제 화면이 완료되었습니다. 사용 된 도료에 따라 페인트가 완전히 건조되어 최상의 이미지를 제공하는 데 며칠이 걸릴 수 있습니다. 이 기사의 기본 단계는 선택한 화면 페인트와 관계없이 동일합니다.
화면 영역 완료
어떻게
- 루멘은 화면의 이미지 밝기를 측정합니다.
- 각 어플리케이션의 각 라인의 절반을 겹쳐서 프라이머와 페인트를 수평 라인에 적용하십시오.
- 중첩 선이 보이지 않을 때까지 롤 및 더 가벼운 애플리케이션에서 잉크를 적게 사용하여 오버랩 영역을 계속 진행합니다. 반사 코팅을 사용하는 경우 페인트 캔을 위에서 아래로 돌리고 2 분 동안 격렬히 흔드십시오.
필요한 것
- 화가의 테이프
- 화가의 롤
- 연필
- 광장
- 2 부분 화면 용 흰색 잉크
- 사포
- 베타너
- 큰 주걱
- 공통 벽 또는 화합물 질량
- 화이트 프라이머
- 랜턴
- 깨끗한 옷
- 진공 청소기 및 액체
- 페인트 트레이
- 폭 48 mm 검은 색 점착 테이프