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많은 게임 발명가들이 선상에 있거나 컴퓨터에있어 발명품을 통해 돈을 벌었다는 것은 사실입니다. 그러나이 일의 확률은 그리 많지 않습니다. 가장 먼저 알아야 할 점은 예를 들어 소설에 저작권을 부여 할 수있는 방법으로 게임에 대한 간단한 아이디어를 특허 할 수 없다는 것입니다. 따라서 특허, 저작권 및 상표의 차이점을 이해하는 것이 중요합니다 (설명은 미국 특허청 웹 사이트에서 볼 수 있습니다. 아래 소스 참조). 게임을 특허하기 위해서는 특허 보호를받을 수있는 세부적인 디자인이 필요하며 이는 특정 기준에 따라 수행되어야합니다. 아이디어를 개발하고 불안한 청중에게 선물 할 준비가되었다고 생각하면, 어떻게 진행해야할까요?
지침
게임에 대한 단순한 아이디어는 특허를 얻을 수 없습니다. (Jupiterimages / Creatas / Getty Images)-
귀하의 개념이 특허 테스트를 충족하는지 확인하십시오. 본질적으로 두 가지 기준을 따를 필요가 있습니다. 게임은 혁신적이고 특이해야합니다. 첫 번째 조건은 필연적으로 완전히 혁명적 인 돌파구가되어야한다는 의미는 아니지만 최소한 오래된 것의 새로운 전개 일 것입니다 (대중적인 오해와는 달리 비디오 게임 소프트웨어는 실제로 테스트를 거칠 수 있습니다 독창성). 두 번째 조건은 귀하가 발명 특허를 신청하기 전에 귀하의 발명품을 기밀로 유지하는 것이 중요하다는 점을 강조합니다. 물론, 마케팅 전에 새로운 게임을 테스트해야하지만, 직접 테스트 한 일부 플레이어 - 직접적인 가족 구성원 또는 매우 신뢰할만한 친구 -로 테스트를 제한하는 것이 좋습니다. 아이디어를 온라인에 게시하거나 일반 대중에게 노출시키지 마십시오. 그렇게한다면 그것은 확실히 모든 특허에 대한 모든 희망을 몰살시킬 것입니다.
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자세한 문서화. 여기에는 프로젝트의 그림과 게임 규칙에 대한 명확한 설명이 포함됩니다. 파일에 기록한 다른 메모와 기록은 귀하의 주장을 주장하는 데 매우 도움이 될 수 있습니다.
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프로토 타입 제작. 이것은 컴퓨터 프로그램을 작성하거나 나무, 점토 또는 기타 재료로 만들어진 조각으로 기본 게임 보드를 형성하기 때문에 다른 대부분의 발명가보다 게임 디자이너에게 더 경제적입니다. 적절한 수 있습니다.
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다른 사람이 당신의 영토를 탐험했는지 확인하기 위해 특허 검색을 실시하십시오. 이 단계에서 변호사를 고용하는 것도 고려해 볼 수 있지만 그렇게하면 신청 프로세스의 총 비용의 5 배가됩니다. 이것은 특히 귀하의 신청서가 승인 될 것이라는 보장이 없을 때 매우 비싼 벤처 기업입니다. 변호사를 불러야한다고 결정하기 전에 적어도 경제적으로는 스스로 조사하려고하는 것이 합리적입니다. 1976 년 이전에 게임과 같은 것이 개발되었다고 확신하는 경우 (예를 들어 컴퓨터를 기반로하는 경우) 특허 파일이있는 USPTO 웹 사이트에서 유사한 특허를 효과적으로 검색 할 수 있습니다 보다 광범위한 연구를 위해 Google 특허 검색 도구를 사용해보십시오 (아래 소스 참조). 또는 Delphion과 같은 서비스를 검색하십시오 (아래 소스 참조). 더 많은 수의 완전한 출처를 얻기 위해서는 도서관에 보관되어 있고 특별히 지정되어있는 특허 및 상표 기탁 라이브러리라는 기록에 의존해야합니다. 미국의 각 주에는 적어도 하나가 있습니다. 목록은 USPTO 웹 사이트를 참조하십시오.
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특허 연구에서 자신과 불편하게 비슷한 특허가 밝혀지면 절망하지 마십시오. 발명품을보다 자세하게 비교하여 자신의 물건이 새롭고 의미있는 것을 제공하는지 확인하십시오. 그렇다면 최고 속도로 진행하십시오.
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USPTO에 특허 출원을하십시오. 두 가지 옵션이 있습니다 : 비용을 지불하고 3 년이 걸릴 수있는 일반 신청서를 제출하거나, 임시 특허 출원을 제출하십시오. 이는보다 쉽고 빠르며 훨씬 저렴합니다. 그것은 당신의 체중을 모두 없애지는 않습니다 : 당신은 여전히 정규 신청서를 제출해야합니다. 그렇지 않으면 귀하의 노력은 아무런 도움이되지 않을 것입니다. 그러나 임시 신청서는 귀하가 발명을 마케팅하면서 계속해서 "특허 출원 중"이라는 표시가있는 것을 허용합니다.