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정지 동작은 움직이지 않는 환상을 만들기 위해 무생물에 애니메이션을 적용하는 기술입니다. 이 과정은 일련의 사진을 찍어 한 장의 사진에서 다른 사진으로 가볍게 옮기는 작업입니다. 비디오에서와 같이 이미지를 순서대로 재생하면 환상이 완료됩니다. 정지 동작을하는 일반적인 방법은 점토, 종이 및 장난감을 사용하는 것입니다. 그러나 실질적으로 무엇이든 사용할 수 있습니다.
모든 것은 움직일 수있다. (Vimeo 재생)
하이킹 사이클
어떤 형태의 스톱 모션을 시작하거나 도전 할 좋은 포인트는 걷는 사이클을 만드는 것입니다. 화면의 한쪽에서 다른쪽으로 걷는 것으로 캐릭터를 움직이면됩니다. 간단한 운동이지만 경험하는 것이 유용합니다. 사람, 동물 및 비디오를 참조하고 가능한 한 현실적이고 유동적이며 믿을 수있는 것으로 만들기 위해 초점을 맞 춥니 다. 더 많은 경험을 얻으면서 캐릭터의 개성을 표현하는 걷기 사이클을 만드십시오. 어쩌면 그들은 긴 발걸음으로 기어 가고, 항상 긴장을 풀고 항상 뒤를 돌아 보거나 완벽한 자세와 긴박감으로 걸어 들어갈 수 있습니다. 현실적인 인형은 보통 "뼈대 (armature)"라고 불리는 철사 뼈대로 만들어집니다. 철사 뼈대로 연습하십시오.
종이 인형
절단 용지는 2 차원으로 작업하는 것에 대해서만 염려해야하기 때문에 다른 재료보다 작업하기가 더 쉽다는 이점이 있습니다. 종이에 그림을 그리거나 관절을 분리하여 애니메이션 그림을 만들 수 있습니다.
주변의 감흥
집 주변에서 정지 모션에 유용 할 수있는 물체가 있는지 살펴보십시오. 책상에서 물건을 구입했거나 책상 위에 스테이플러가 있어도 무엇이든 삶과 상호 작용하고 이야기의 일부가 될 수 있습니다.
변환
정지 동작은 특히 점토를 사용하면 실제 액터로는 불가능한 역동적 인 변환을 가능하게하는 매체입니다. 그 효과는 전환이 자연스러운 것처럼 보이기에 너무 적은 단계로 변환을 촬영함으로써 성취됩니다.
모래 및 기타 반 유체 매체
모래에 이미지를 그려서 다시 촬영하기 전에 이미지를 촬영하고 약간 변경하면 2 차원 스톱 모션과는 다른 "발자국"을 제공합니다.
픽셀 화
스톱 모션 기술을 사용하여 사람들에게 애니메이션을 적용하는 과정은 픽셀 화라고하는 프로세스입니다. 그것은 초자연적 인 효과의 환영을 창조하는 데 사용될 수 있습니다. 예를 들어, 다리로 함께 뛰어 오르는 사진을 여러 장 찍어 공중에 떠있는 것처럼 보이게 할 수 있습니다. 또는 다른 장소에서 그녀의 입상을 촬영하면서 사람이 바닥을 가로 질러 미끄러 져 보이게 할 수도 있습니다.
상자 밖에서 생각해라.
동일한 영화에 두 개 이상의 미디어를 혼합하십시오. 3 차원 도형에 애니메이션을 적용하면서 2 차원 배경을 만듭니다. 정지 모션은 탐색 할 가능성이 거의 무제한입니다.