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"Guitar Hero III : Legends of Rock"의 Slash와의 전투는 게임에서 두 번째로 어려운 전투입니다. 난이도에 따라 단순히 음악 만 연주하면 큰 문제가 될 수 있습니다. 전투 중 추가 공격으로 인해 문제가 쉽게 복잡해질 수 있습니다. 음악을 배우고 공격 시간을 현명하게 선택하면 결과에 큰 변화를 줄 수 있습니다. 좋은 전략은 Slash를 쉽게 물리 칠 수있게 해줍니다.
슬래시를 물리 치고 진정한 기타 영웅이 되십시오. (Hemera Technologies / PhotoObjects.net / Getty Images)
음악 연습
전투의 주요 목적은 "Guitar Hero III"에서 상대를 패배시키는 것입니다. 실패하지 않을 정도로 음악을 재생할 수 있다는 것이 여전히 필요합니다. 보스와의 전투 노래는 처음에는 원래 게임에서 사용할 수 없었지만 현재 무료로 다운로드됩니다. 노래를 다운로드하면 게임의 다른 노래처럼 연습 할 수 있습니다. 플레이어가 음악을 듣는 것이 좋을수록 "Amp Overload"와 같은 공격이 덜 심합니다.
행운
보스와의 전투는 행운이 실제로 스킬을 떨어 뜨릴 수있는 요소 인 "기타 히어로"시리즈의 유일한 부분입니다. 보스와의 전투에서이기려면 슬래시를 잃어 버려야하지만 전투가 일어나지 않는 약한 파워 업으로 인해 붙잡을 수 있습니다. 첫 번째 "파워 업"이 좋지 않은 경우 다시 설정하면 극단적 인 문제가 발생할 수 있습니다. 그러나 행운은 플레이어를 거의 마비시키지 않습니다. 슬래시가 당신보다 더 치명적인 공격을 당하기 때문에 좌절하지 마시고 때로는 길을 잃으십시오.
난이도
보스와의 전투는 난이도가 낮을 때보 다 난이도가 높을 때보 다 어렵습니다. 이는 반 직관적이지만 동일한 난제로 인해 높은 난이도로 인해 곡을 연주하기가 더 어려워집니다. 보스 전투의 목적은 슬래시의 "락 미터"를 고갈시키는 것입니다. 그렇게하면 음표를 잃어 버리게되고, 더 어려운 레벨에서는 노래가 슬래시와 플레이어에 대해 더 많은 음을 갖게됩니다. Whammy Bar Attack을 사용하는 Slash를 때리는 것은 정확한 시간에 사용하면 전투에서 패배하게 만듭니다. 그렇지 않으면, 아마 훨씬 덜 효과적 일 것입니다.
공격 시간
공격 시간에는 두 가지 기본 전략이 있습니다. 첫 번째는 Slash가 많은 노트를 가지고있을 때 좋은 공격을하고 사용하는 것입니다. 이 방법은 일반적으로 섹션을 무효로 만듭니다. 이것은 보통 "파워 업"을 제거 할만큼 운이 좋은 한 가장 빠른 방법입니다. 대안은 슬래시가 "스타 파워 클러스터"를 가질 때마다 당신이 가지고있는 공격을 사용하는 것입니다. 거의 모든 공격은 그가 노트를 잃거나 그가 그것을 완료해야만하는 에너지를 훔칠 것입니다. 또한 그의 "Rock Meter"를 조금씩 고갈시킬 것입니다. 이 방법은 느리지 만 슬래시가 공격을 막을 수 있습니다.
포기하다
슬래시가 너무 어려울 경우 "종료"옵션을 선택하여 보스와의 전투를 완전히 건너 뛸 수 있습니다. 이것은 Tom Morello와의 전투에서도 적용되지만 Lou와의 전투에는 적용되지 않습니다. 옵션을 활성화하려면 세 번 연속 슬래시를 잃어 버리십시오. 이력서는이 번호에 포함되지 않습니다. 이것은 플레이어가 게임을 계속할 수는 있지만, 전투에서이기는 것에 대한 만족과 인식은 없습니다.