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게임 "Mortal Kombat"에는 선택할 수있는 많은 캐릭터가 있으며, 격투 게임과 만화에 흔히 사용되는 예술적 스타일의 애니메이션이 있습니다. 이 게임의 캐릭터를 그릴 때 같은 스타일의 만화 스트로크를 사용하여 각각의 옷과 자세를 올바르게 만드는 것이 필수적입니다.
1 단계
캐릭터를 선택하고 참조로 사용할 이미지를 선택하십시오. Scorpion, Sub-Zero, Raiden 또는 Kitana와 같은 많은 옵션이 있습니다. "Mortal Kombat"스타일을 기반으로 캐릭터를 만들려는 경우 이미지는 예술적 스타일 참조로만 사용됩니다.
2 단계
머리를 나타내는 원을 위에서 어깨까지 선으로 그립니다. 가슴을 가로 질러 어깨 너비에 선을 그리고 끝 부분에 두 개의 원을 어깨에 그립니다. 거기에서 팔을 나타내는 타원과 손에 두 개의 원이있는 팔뚝에 대해 약간 큰 타원을 그립니다. 캐릭터의 몸을 표현하기 위해 어깨 라인에서 두 개의 선을 그립니다. 허벅지에 대한 각 선, 무릎에 대한 두 개의 작은 원, 종아리에 대한 또 다른 타원형을 그립니다. 이것은 신체와 그 비율의 기본 윤곽입니다. 이 모든 선은 나중에 지워 지므로 부드러운 연필 스트로크로 만들어집니다.
3 단계
원에서 턱과 턱을 그려서 머리 공간을 채우십시오. 그런 다음 마스크와 눈을 그립니다. "Mortal Kombat"의 대부분의 캐릭터는 일종의 마스크를 사용합니다. 이 게임에서 일반적으로 작은 눈 모양과 마스크가 어떻게 사용되는지 이미지를 확인하십시오. 캐릭터가 마스크를 쓰지 않으면 얼굴 전체를 그림으로 채 웁니다.
4 단계
목을 만드십시오. 일부 자세는 목을 숨길 수 있지만 대부분은 그렇지 않습니다. 머리 뒤쪽에서 어깨쪽으로 구부러지는 선을 그립니다.
5 단계
캐릭터마다 의상이 다르다는 점을 기억하여 캐릭터의 의상을 형성하십시오. 일부는 Raiden 캐릭터의 옷처럼 어깨를 숨 깁니다. Kitana와 같은 다른 캐릭터는 어깨가 맨발입니다. 어깨부터 옷을 그립니다. 캐릭터의 특정 이미지를 관찰하고 적절한 모양이 무엇인지 결정하십시오. 체형 주위에 의상을 스케치하십시오. 어떤 옷은 팔을 드러내고 다른 옷은 완전히 숨 깁니다.
6 단계
의복 윤곽선 안에 있던 스케치 선을 지 웁니다. 전갈의 팔과 같이 옷에서 벗어난 신체 부위를 윤곽을 그리십시오. 스케치 된 선 주위에 팔과 다리를 그려 근육과 관절을 만듭니다. 이 부분에 갑옷이나 옷이 있으면 근육 모양을 작업하면서 채우십시오. 원은 근육 선의 그림자를 나타내므로 고무를 사용하여 그림에있는 조명에 따라 매우 약하게 만들거나 음영 처리합니다.
7 단계
세부 사항을 수행하십시오. 외곽선과 의상이 준비되면 그림자, 색상, 번개와 같은 캐릭터의 힘, 심지어 옷의 주름을 포함하여 디자인을 세부적으로 지정할 수 있습니다.