블렌더를 사용하여 3D 문자를 만드는 법

작가: Clyde Lopez
창조 날짜: 23 팔월 2021
업데이트 날짜: 9 십일월 2024
Anonim
블렌더 기초 강좌 : 3D 텍스트 모델링
동영상: 블렌더 기초 강좌 : 3D 텍스트 모델링

콘텐츠

블렌더로 3D 캐릭터를 만드는 것은 CAD (Computer Aided Design)의 기본 개념과 작동법을 소개합니다. 캐릭터를 제작할 때 건축가, 엔지니어 및 다른 전문가가 실제 물체를 디자인하는 데 사용하는 것과 동일한 작고 규모가 작은 작업을 수행하게됩니다. 애니메이션은 개발할 수있는 또 다른 부분입니다. 블렌더에서 캐릭터를 만들었 으면,베이스에 스켈레톤을 추가하는 것을 의미합니다. 스켈레톤을 사용하면 캐릭터의 팔과 다리를 개별적으로 움직일 수있어 애니메이션 시퀀스의 기초가됩니다.


지침

Blender를 사용하면 가상 문자를 생성하고 애니메이션을 적용 할 수 있습니다. Fotolia.com에서 Alhazm Salemi하여 인간의 신체 이미지 ()
  1. 블렌더를 시작하고 "Tab"키를 눌러 편집 모드로 들어갑니다. 편집 모드에서는 정점 (AKA 점), 모서리 및면을 조작하여 객체를 정형 할 수 있습니다.

  2. "CTRL + R"을 눌러 루프 컷 모드로 들어갑니다. 이 모드에서는 화면에 표시되는 기본 큐브에 대한 추가면을 만들 수 있습니다. 이 새로운 얼굴은 캐릭터의 팔, 다리 및 머리를 형성하는 데 필요할 것입니다.

  3. 루프 커터를 사용하여 큐브를 반으로 분할하는 수직 원형 컷을 만듭니다. 이렇게하면 캐릭터의 다리를 할 수 있습니다.

  4. "CTRL + R"을 다시 누르고 큐브 상단 근처에 새로운 수평 절단을하십시오. 이 새로운 상처는 당신이 스스로를 무장시킬 수있게 해줄 것입니다.

  5. "Tab"키를 다시 눌러 편집 모드를 종료 한 다음 축척 조절기 모드 (기본 도구 모음의 작은 사각형)를 선택하십시오. 빨간색 핸들을 클릭하고 드래그하여 큐브의 너비를 줄입니다. 이는 캐릭터에게보다 현실적인 차원을 제공하기 위해 필요합니다.

  6. 다리를 형성하기 시작하십시오. "Tab"키를 눌러 편집 모드로 돌아간 다음 큐브 하단의 두면을 선택하십시오.

  7. "E"를 눌러 돌출 모드를 선택하십시오. 그런 다음 아래로 드래그하여 다리를 만듭니다. 다리를 완성하려면 마우스를 클릭하십시오. (돌출은 3D 표면에서 2D 평면을 늘리는 동작을 나타내는 3D 모델링 용어입니다.)


  8. 당신의 팔을 만들기 시작하십시오. 입방체의 왼쪽 상단을 선택하고 명령의 일곱 번째 단계에 따라 암을 돌출시킵니다. 같은 방식으로 오른팔을 만듭니다.

  9. 머리 만들기 : 입방체 위의 두 얼굴을 선택한 다음 "W"를 누른 다음 "Enter"키를 눌러 세분합니다. 이것은 한 얼굴을 여러 다른 얼굴로 나눌 것입니다.

  10. 입방체 상단에있는 4 개의 중심면을 선택한 다음 7 단계를 반복하여 헤드를 돌출시킵니다.