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노래의 바를 셀 수 있다는 것은 뮤지션만을위한 것이 아닙니다. 댄서는 음악이나 노래를 최대한 활용할 수 있어야합니다. 리듬을 계산하는 것은 일부 노래가 매우 평행하거나 이상한 통계가 있기 때문에 다양 할 수 있지만 일반적으로 전체 비트와 "와"를 세기위한 기본 기술을 개발하면 지식을 적용 할 수 있습니다. 어떤 음악이라도 연주하고 더 높은 수준에서 춤을 출 수 있습니다.
지침
카운트 "e"는 춤의 전환 일 수 있습니다. (Photodisc / Photodisc / 게티 이미지)-
리듬의 기초를 이해하십시오. 음악은 수학이며 모든 것을 동등한 가치로 나눌 수 있습니다. 특정한 값 (즉, 1, 2, 3, 4)의 규칙적인 리듬을 가지고있을 때, 그들 사이의 비트는 비트 "and"이고 값의 절반 (즉, 1과 2와 3과 4 e). 또한, 이러한 "and"비트는 춤의 과도기적 움직임에 해당합니다. 우리 발을 비트의 "라인"과 결합하기를 원하지만 댄스 자체가 그들 사이에서 발생합니다. 예를 들어 앞으로 나아갈 수 있습니다. 적절한 시간에 거기에 가고 싶다면 박자에 맞추기위한 충분한 준비를하기 위해 하프 스트로크 또는 풀 스트로크를 일찍 시작해야합니다.
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메트로놈을 분당 60 비트 (BPM)로 넣으십시오. 이것은 나중에 "and"를 세도록 충분히 느립니다.
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손을 사용하여 각각의 박자를 박수 치고 자신감을 가질 때까지 4 번 반복합니다.
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무릎 사이에 손을 넣으십시오. 박수 치면 전체 비트 (즉, 1, 2, 3, 4)를 치게됩니다. 손이 이완되고 분리되면 무릎 안쪽을 만져야합니다. 이들은 중간 박자 또는 "es"(즉 1과 2, 3, 4 e)입니다. 리듬이 일정하고 원하는 언제든지 연주 할 수있을 때까지 반복하십시오.
어떤 이론
어떻게
- 자신이 옳은지 확인하려면 메트로놈에서 시간을 두 배로 늘릴 수 있습니다. 따라서 60 BPM의 경우 최대 120 개를 넣고 "e"수가 올바른 속도인지 확인할 수 있습니다.
- 이 개념을 마스터 할 수 있도록 시간을 변경하십시오. 대부분의 노래는 60 BPM보다 빠릅니다.
필요한 것
- 메트로놈