AutoCAD에서 텍스처를 배치하는 방법

작가: Florence Bailey
창조 날짜: 20 3 월 2021
업데이트 날짜: 1 칠월 2024
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nXtRender for AutoCAD에서 재료 사용
동영상: nXtRender for AutoCAD에서 재료 사용

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오토 데스크의 AutoCAD는 두께와 스타일이 관리되는 정밀한 컴퓨터 도면을 생성합니다. 그러나 일부 프로젝트에서는 실제 아이디어를 전달하는 데 이보다 더 많은 것을 요구합니다. 특정한 질감이나 패턴을 가진 프로젝트는 그림에서이를 표현해야합니다. 대부분의 설계자는 AutoCAD 드로잉 도구를 사용하는 방법을 알고 있지만 많은 사람들이 텍스처 또는 패턴을 나타내는 해칭 및 재료를 인식하지 못합니다. AutoCAD 2008부터 2012에는 현실적인 렌더링을 만들기위한 자료가 있으며 모든 버전의 AutoCAD는 2 차원 객체에 재료 품질을 표시하는 해치 명령을 제공합니다.


지침

AutoCAD에서 렌더링하려면 재질 맵을 사용하여 사실적인 이미지를 만들어야합니다. (Photos.com/Photos.com/Getty Images)
  1. AutoCAD를 시작하고 텍스처가 작동하는 요소로 파일을 엽니 다. "파일"메뉴에서 "열기"를 클릭하고 파일을 탐색하십시오. "열기"버튼을 누르십시오.

  2. 명령 행에서 "Hatch"를 입력하여 2 차원 객체에 텍스처를 적용하십시오. "Add : Pick Points"버튼을 누르고, 부화시키고 자하는 객체 내부를 클릭 한 다음 키보드의 "Enter"또는 "Return"키를 누릅니다. 텍스처가 자동으로 객체에 적용됩니다.

  3. 명령 줄에 "Materials"를 입력하여 3 차원 객체에 재질 텍스처를 배치합니다. "재료 탐색기"윈도우의 "Autodesk Library"필드에서 텍스처를 선택하고 원하는 재료와 적용 할 3 차원 도면을 선택합니다. 재료를 적용하려면 "Enter"또는 "Return"키를 누릅니다. 명령 행에 "Render"를 입력하면 오브젝트에 적용된 텍스처를 볼 수 있습니다.