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이 만화는 진지한 뉴스에 대한 만화 구호를 제공하며 출판 첫날부터 신문에 실 렸습니다. 만화가는 사회에서 저명한 사람들의 약한 특성을 비판하기 위해 풍자적 인 스트립을 만들어 캐리커처로 바꾸면서 당시의 사회 및 정치적 조건에 대한 재치와 유머로 논평했습니다. 저널리즘 출판물에 만화를 제출하려는 경우 새로운 이야기에 대한 영감을 찾고 재미있는 만화 인물이나 스트립으로 전환하기 위해 시사를 읽어야합니다.
1 단계
구판부터 오늘날까지 여러 신문에서 만화가가 만든 만화를 관찰하십시오. 다양한 아티스트의 드로잉 스타일 간의 유사점과 차이점에 유의하십시오. 독자에게 만화가 재미있게 만드는 이유에 주목하십시오. 그림 자체가 연재 만화에 나오는 단어만큼 재미 있고, 획이 단순하지만 과장된 반면 대화는 간결하고 재치있는 방식을 자세히 살펴보세요.
2 단계
신문을 읽고 어떤 뉴스가 최신인지, 어떤 기사가 가장 많이 화제를 모으고 있는지 알아 보거나 우스꽝스러운 유머를 가장 많이 제공하는 뉴스를 찾으십시오. 영감을 줄 수있는 새로운 뉴스, 이벤트 또는 인물을 찾으십시오.
3 단계
가능한 것 중에서 현재 뉴스 주제를 선택하십시오. 만화를 만들기 위해 재미있는 관점을 찾으십시오. 신문 출판을 위해 큰 스트립을 만들 범위가 없으므로 간단하고 작은 시나리오에 대한 아이디어를 저장하십시오. 만화에는 평균 1 ~ 5 장의 사진이 포함되어야합니다. 시나리오에서 터무니없는 일이 일어나거나, 비정상적이거나 명백한 관찰 또는 짧은 사건을 유발하는 갈등에 집중하십시오.
4 단계
연필로 스케치북에 1 ~ 5 프레임의 순서로 재미있는 만화 시나리오를 스케치합니다. 연필과자를 사용하여 일련의 박스 그림을 그립니다. 캐리커처 그림에서 피사체의 독특한 특징을 더 과장 할 수 있도록 잘 알려진 인물의 그림을보십시오. 코미디는 현실을 증강하여 이루어집니다.
5 단계
사람의 머리의 기본 모양을 그리 되 몸의 길이에 비해 훨씬 크게 만듭니다. 과장된 얼굴 특징을 그립니다. 날씬한 사람을 더 얇게, 더 뚱뚱하고, 키가 크고, 키가 작은 사람으로 만들어서 몸매를 과장하십시오. 옷의 특성을 캐릭터에 맞게 만드는 것을 잊지 마세요. 예를 들어 사기가 낮은 여성 인물을 고려하거나 아주 작은 블라우스를 입거나 남성 캐릭터가 바지에 비해 너무 커지면 그에게 너무 작게 보이게 만듭니다.
6 단계
다른 캐릭터, 사물 및 배경을 그립니다. 스케치를 너무 복잡하게 만들지 마십시오. 그림에서 시각적으로 필요하고 재미있는 것을 강조하십시오.
7 단계
시각적 분위기를 명확히하고 확장해야하는 말풍선이나 제목을 그리고 재치있는 말을하거나 현재 주제에 대해 재미있는 말을합니다. 그 사람은 분위기를 유지하기 위해 말하는 내용을 과장하는 중일 수 있습니다.
8 단계
만화는 일반적으로 흑백으로 그려지기 때문에 연필 선에 검은 색 펜으로 그립니다. 완료하려면 모든 줄을 지 웁니다.