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가르치거나 배우는 좋은 방법은 "까마귀와 주전자"라는 주제로 활동에 참여하는 것입니다. 이솝의 전설적인 우화 중 하나 인이 이야기는 물을 찾으려고하는 목 마른 까마귀의 이야기입니다. 그는 정원에서 물 주전자를 발견했을 때 물체가 너무 얇아 부리가 물에 닿지 않는다는 것을 알게됩니다. 인내와 끈기를 가지고 까마귀는 물이 마실 수있을만큼 충분히 높아질 때까지 돌을 하나씩 항아리에 던집니다.
교훈
교실에서 "까마귀와 항아리"는 수학 및 과학 프로젝트에 통합 할 수있는 훌륭한 과목입니다. 예를 들어, 학생들에게 투명한 용기, 자, 물 및 구슬 세트를 사용하여 까마귀가 물을 올리는 데 필요한 자갈 수를 측정하게하십시오.
용기에 물을 반쯤 채우고 아이들에게 물을 0.6cm 높이기 위해 필요한 공이 몇 개라고 생각하는지 물어보십시오. 그런 다음 결과를 작성하십시오. 물이 용기 상단에 도달 할 때까지이 과정을 여러 번 반복합니다. 각 시도에서 공의 수를 추가하여 필요한 수를 확인하십시오. 또한 아이들이 까마귀가 항아리의 물에 접근 할 수있는 다른 방법을 발견하도록 격려 할 수 있습니다.
콘 체르 티나 책
"까마귀와 항아리"라는 주제로 할 수있는 또 다른 어린이 활동은 아코디언 책을 사용한 간단한 예술 프로젝트입니다. 각 어린이에게 큰 카드 지 또는 카드 지와 다양한 물감, 마커, 크레용, 색연필을 나누어줍니다. 종이를 반으로 접습니다. 종이의 한쪽 가장자리를 잡고 가장자리가 첫 번째 접힌 부분과 만나 다른 부분을 만들 때까지 접습니다. 다른 모서리에 대해이 단계를 반복하여 네 개의 섹션이있는 아코디언 모델을 만듭니다. 어린이들이 각 섹션에서 처음부터 끝까지, 왼쪽에서 오른쪽으로 역사의 한 부분을 쓰고 설명하도록합니다.
디오라마
우화의 도덕의 본질을 연습하면서 3D로 이야기를 설명하는 디오라마를 만드십시오. 오래된 신발 상자의 뚜껑을 열고 옆으로 눕 힙니다. 상자 내부를 정원처럼 꾸며보세요. 측면, 위쪽 및 아래쪽을 파란색으로 칠하여 하늘을 나타내고 아래쪽 부분을 녹색으로 칠하여 잔디를 만듭니다. 까마귀와 주전자 그림을 그린 다음 상자 뚜껑에 붙입니다. 각 디자인의 하단에 추가 2.5cm를 남겨두고 디자인을 자릅니다. 여분의 부품을 다시 접고 접착제 또는 스테이플러로 디오라마 바닥에 고정하여 3D 효과를 만듭니다.
극장 프로젝트
학교 나 거리 연극 그룹에 참여하는 어린이 또는 성인은 오래된 우화를 바탕으로 독특한 공연을 할 수 있습니다. 무대 나 프레젠테이션 공간에서 정원 장면을 만들고 까마귀 의상을 만들거나 구입하는 것으로 시작합니다. 인터넷에는 다양한 버전의 이야기가 구절이나 시로 존재합니다. 선택한 버전을 선택하고 암기하고 청중 앞에서 그것을 암송하여 이야기에 생명을 불어 넣으십시오.