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부모와 교사의 목표 중 하나는 어린이들에게 과목뿐만 아니라 긍정적 인 성격을 심어주는 것입니다. 모든 아이들은 때때로 진리를 생략하고 싶어서 어른들이 정직의 원리를 가르치는 활동을 할 수 있습니다.
버튼, 버튼, 누가 버튼을 가지고 있습니까?
이것은 재미있는 방법으로 정직을 가르치는 데 사용할 수있는 오래된 게임입니다. 어른은 아이를 '그'로 선택해야하고, 다른 아이들은 동그랗게 모입니다. "그"인 사람이 눈을 감는다. 버튼 또는 기타 작은 물체가 일정 시간 동안 자식간에 전달됩니다. 성인은 물체가 손에서 손으로 전달되는 동안 시간을 측정하거나 노래를 재생할 수 있습니다. 아이 "그"가 눈을 뜨면 다른 아이들은 "버튼, 버튼, 누가 버튼을 가지고 있니?"라고 말할 것입니다. 손에 물건을 숨기는 척하는 동안. "그"인 아이는 사람이라고 생각할 것입니다. 버튼이있는 사람은 다음 "그"가 될 수 있습니다. 단순 해 보이는이 게임에서는 손에 버튼을 쥐고 "그"라는 사람이 자신의 이름을 추측 할 때 어떤 아이들은 거짓말을하고 싶어한다. 이것은 그들이 재미있는 농담 임에도 불구하고 잡힌 것처럼 느끼게합니다. 성인은 모든 사람이 진실을 말해야하는 이유와 모두를 위해 놀이를 재미있게 만드는 방법에 대해 토론 할 수 있습니다.
위대한 우화
부모는이 활동을 언제든지 사용할 수 있으며 단순한 이야기처럼 보일 수 있지만 진실을 말하지 않거나 이야기의 사실을 과장하면 다른 사람에게 어리석게 들릴 수 있다고 자녀에게 가르 칠 수 있습니다. 어렸을 때 일어난 사건을 골라 이야기로 바꾸세요. 예를 들어 지난 여름에 어떻게 캠핑을 갔는지에 대한 이야기를 할 수 있습니다. 이야기를 할 때 거짓이나 과장을 다섯 개 삽입하십시오. 곰을 만나는 것, 머물렀던 텐트의 색을 바꾸는 것 등 무엇이든 될 수 있습니다. 그리고 아이가 사실이 아닌 다섯 가지 사실을 발견 할 수 있는지보십시오. 미국 교육부는 "내 아이의 학교에서의 성공"에서 친구가 거짓말을 할 때 아이가 어떻게 느끼는지, 그리고 앞으로 그 친구를 믿을 것인지에 대해 이야기 할 것을 제안합니다. 이 활동은 다른 사람들이 위대한 우화를 해석하는 방법과 진실을 과장하는 사람들은 신뢰할 수 없다는 것을 어린이들이들을 수있는 효과적인 방법입니다.
책 읽기
어린이 독서의 많은 이점 중 하나는 재미 있고 상호 작용하는 방식으로 개념 또는 성격 특성을 가르치는 능력입니다. 진실을 말하는 것에 대한 이야기를 담은 책이 많이 있습니다. Children 's Book Guide는이 주제에 맞는 제목을 추천합니다. Berkeley Breathed의 "Edwurd Fudwupper Fibbed Big"Stan & Jan Berenstain의 "The Bears of Berenstain and the Truth"by Stan & Jan Berenstain "Promise : a book on how to speak the truth"by Vanita Stan & Jan Berenstain의 Braver "베렌스 타인의 곰과 사과 노트"Laura Rankin의 "Ruthie와 작은 작은 거짓말"
비디오를보다
많은 어린이들이 텔레비전 시청을 즐깁니다. 텔레비전 시청 시간을 제한하는 것이 현명합니다. 부모와 교육자는이 시간을 들여 정직하고 진실을 말하는 교훈을 강화해야합니다. "피노키오"는 거짓말을 할 때마다 인형의 코가 자라는 고전 디즈니 영화입니다. 자신의 부정직함을 부인하려했지만 피노키오는 상황이 악화되기 전에 처음부터 진실을 말하는 것이 가장 좋다는 것을 알게됩니다. VeggieTales 만화에는 많은 캐릭터 비디오가 있습니다. 교육적 성격을 전달하는 또 다른 그림은 3-2-1 펭귄입니다. "진실을 알리는 지구상의 달의 위협"은 재미있는 방법으로 신뢰할 수있는 사람이되는 방법을 알려줍니다.
결과 게임
"픽셔 너리"는 어린이들이 좋아하는 게임으로, 가르치려는 성인에게 적용되는 버전을 쉽게 만들 수 있습니다. 성인은 자녀가 진실을 말할지 여부를 결정해야하는 위치를 보여주는 많은 카드를 만들 수 있습니다. 카드에 "깨진 머그잔", "주방에 웅덩이"또는 "청바지에 구멍"과 같은 상황을 적으십시오. 그룹을 두 팀으로 나누면 하나는 추첨을하고 다른 하나는 추측 할 것입니다. 그려진 그림을 추측하는 데 30 초 시간이 걸립니다. 팀이 사진을 추측하면 "머그잔에 무슨 일이 일어났다 고 생각하십니까?"와 같은 질문으로 쉽게 이야기 할 수 있습니다. 그리고 "당신은 그것을 깨뜨린 아이가 무엇을해야한다고 생각합니까?" 이것은 아이들이 정직에 대해 생각하게 할 것입니다. 성인은 특정 태도에 대한 가능한 결과에 대해 논의 할 수 있습니다. 예를 들어, 머그잔이 우연히 파손되어 그가 진실을 말했다면 아무런 결과가 없습니다. 그가 머그잔을 부수는 것에 대해 거짓말을했다면 그것이 사고 였더라도 결과가있을 것입니다. 아이들이 정직하지 않으면 그 결과가 더 심각해질 것이라는 사실을 강조하십시오.