콘텐츠
Maya는 Autodesk에서 판매하는 강력하고 널리 사용되는 모델링, 렌더링 및 애니메이션 프로그램입니다. 많은 업계 전문가들이 Maya 도구를 사용하여 비디오 게임 또는 영화 용 모델을 만듭니다. 프로그램을 처음 사용하는 사용자는 모든 옵션에 약간 놀라실 수 있습니다. 예를 들어, 모델에서 작업 중이거나 모델의 일부가 부드럽고 둥근 테두리를 갖기를 원할 수 있습니다.
1 단계
Maya를 열고 메뉴에서 "파일"을 클릭 한 다음 "열기"를 선택합니다. 열린 창에서 둥근 테두리를 적용 할 모델을 찾아 엽니 다.
2 단계
"선택"도구를 사용하여 둥글게 만들 테두리 또는 테두리를 선택합니다. 전체 개체를 선택하면 모든 가장자리가 경사집니다.
3 단계
"Edit Mesh"를 선택하고 "Chamfer"를 클릭합니다. 마우스로 드래그하여 모따기의 곡선을 조정합니다. 작업을 저장하십시오.