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"The Sims 3"은 가능한 가장 부유 한 방식으로 인생 경험을 표현하고자하는 게임으로 플레이어가 각 단계를 완전히 제어 할 수있게 해줍니다. 이 게임에서 집을 짓는 것은 흥미로운 경험이며 벽의 절반 이상 지붕과 같은 몇 가지 비 전통적인 방법의 발견에서 절정을 이룹니다. 근본적으로이 기술을 사용하면 2 층의 벽을 반으로 나누고 지붕 대신 바닥 층을 배치 할 수 있습니다.
지침
실생활에 집을 짓는 것은 매우 까다 롭지 만, "The Sims 3"을 연주하면 쉽게 할 수 있습니다. (Jupiterimages / Stockbyte / 게티 이미지)-
게임 인터페이스의 빌드 모드를 입력하고 지붕 옵션을 선택하십시오. 그런 다음 메뉴에서 하나의 버튼을 클릭하여 집에서 지붕을 제거하십시오. 지붕 대신 2 층의 집 주변에 벽을 추가하십시오.
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"지형"도구를 선택하십시오. 거리가 최대 2 ~ 3 제곱 인 경우 두 번 클릭하여 집 주변의 지형을 낮 춥니 다.
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"지형"도구로 만든 우울증 바닥에 받침을 놓습니다. 이 기지에 1x1 벽 "기둥"을 추가하십시오. 최상층으로 이동하여 높이를 두 배로 늘리기 위해 첫 번째 기둥 위에 직접 벽을 추가하십시오.
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"Ctrl", "Shift"및 "C"버튼을 동시에 누르십시오. 화면 상단에 상자가 나타나면 "BoolProp ConstrainFloorElevation False"를 입력하고 "Enter"키를 누릅니다.
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지형의 수평을 맞추기위한 도구를 선택하십시오. 기둥의 상단을 클릭하고 2 층 연장 부분으로 끕니다. 벽의 높이가 반으로 줄어 듭니다. 절반 벽에 모호한 바닥 모델을 배치하여 지붕을 완성하십시오.
어떻게
- 반쪽 벽의 지붕 기술은 "The Sims 2"에서도 작동합니다.
- 편집 할 주택이 없다면 게임 개발자가 설계 한 사전 제작 된 주택 중 하나를 사용하여 이웃을 채우십시오.
공지 사항
- 우울증을 만든 뒤뜰의 지형을 수평으로 유지하려면 "BoolProp ConstrainFloorElevation True"를 입력하여 코드를 끄거나 벽이 비뚤어 질 수 있습니다.