RPG Maker에서 새로운 캐릭터의 그래픽을 만드는 법

작가: Louise Ward
창조 날짜: 10 2 월 2021
업데이트 날짜: 22 십일월 2024
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RPG Maker MV Tutorial: Parallax Mapping (BindPicturesToMap Plugin)
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RPG Maker는 이전 프로그래밍 경험없이 RPG 게임을 쉽게 만들 수있는 툴을 열망하는 게임 디자이너에게 제공합니다. 이 프로그램에는 일련의 사전 제작 된 캐릭터 그래픽이 제공되므로 프로그램을 설치 한 후 게임을 즉시 시작할 수 있습니다. 그러나 게임의 모든 측면을 사용자 정의하려는 경우 사진 편집 프로그램에서 자신의 캐릭터 그래픽을 만들고 RPG Maker로 가져올 수 있습니다.


지침

RPG Maker에서 캐릭터를 만드는 법 배우기 (Jupiterimages / Comstock / Getty Images)
  1. "RPG Maker"폴더에있는 문자 스프라이트 폴더를 엽니 다. 이 폴더에는 사전 제작 된 게임과 모든 게임의 모든 캐릭터 그래픽이 포함됩니다. 자신의 캐릭터의 기초로 사용할 파일을 선택하십시오.

  2. 원하는 사진 편집 프로그램의 기초로 사용할 파일을 엽니 다. 문자 폴더에 새 파일 이름으로 파일을 저장하십시오. 파일은 .PNG로 저장해야합니다. 각 방향에서 캐릭터의 걷는 애니메이션을 포함하는 여러 스프라이트가 포함됩니다.

  3. 새 문자를 만들 그래픽 파일을 변경하십시오. 가능한 한 접근하고 펜 도구를 사용하여 새 옷, 머리 및 피부 색조를 그립니다. 차트의 각 부분 이미지에 새 레이어를 추가하여 다른 부분을 더 쉽고 빠르게 변경할 수 있습니다. 캐릭터의 그래픽 이미지에서 모든 스프라이트를 완료 할 때까지 프로세스를 계속 진행하십시오.

  4. 캐릭터의 전투 이미지와 메뉴 초상화에 대해이 과정을 반복하십시오. 전투 이미지는 싸우는 동안 캐릭터의 이름 옆에 나타나는 정체와 전신 이미지입니다. 메뉴 초상화는 메뉴 화면에서 사용되는 캐릭터 얼굴의 그림입니다. 캐릭터의 그래픽 폴더에 제공된 이미지를 변경하거나 처음부터 그릴 수 있습니다.

  5. "RPG Maker"에서 게임 파일을 열고 그래픽 데이터베이스를 클릭하여 새로운 캐릭터를 게임으로 가져옵니다. 캐릭터 생성 탭을 열어 스프라이트, 전투 이미지 및 메뉴 초상화가있는 이미지에 원하는 캐릭터를 지정하십시오.


어떻게

  • 왼쪽과 오른쪽을 향한 문자 스프라이트는 대칭 이미지입니다. 따라서 오른쪽으로 향한 스프라이트 만 만들고 복사, 붙여 넣기 및 뒤집기 만하면 왼쪽에있는 이미지가 자동으로 만들어집니다.
  • 스프라이트 시트를 가져올 때 투명도를 적용 할 색을 선택하라는 메시지가 나타납니다. 이렇게하면 spritesheet 색상이 보이지 않게됩니다. 투명 용지를 올바르게 설정하려면 스프라이트의 시트 배경이 사용되지 않는 색상인지 확인하십시오.

공지 사항

  • 처음부터 자신의 스프라이트를 만들고자하는 고급 게임 제작자는 각면에 빈 픽셀 수가 균등하게 배치되도록주의해야합니다. 이것이 발생하지 않으면 프로그램이 올바르게 등록하지 않고 스프라이트의 일부가 잘릴 것입니다.

필요한 것

  • 사진 편집 프로그램