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Age of Mythology는 Age of Empires 시리즈를 개발 한 Ensemble Studios에서 만든 실시간 전략 게임입니다. Age of Empires와 마찬가지로, Age of Mythology는 플레이어가 고대 세계의 신의 권력에 대한 주제별 채널링 요소를 사용하여 전쟁 및 영토 캡처를 위해 도시와 군대를 건설 할 수있게합니다. Age of Empires와 마찬가지로, Age of Mythology는 플레이어가 자신 만의 전장과 전장을 만들 수있는지도 편집기를 갖추고 있습니다.
지침
"추가"를 클릭하십시오.-
Age of Mythology를 실행 한 다음 시작 메뉴에서 "자세히"를 클릭하십시오.
"추가"를 클릭하십시오. -
"Editor"를 클릭하여 Age of Mythology 맵 편집기를 엽니 다.
"편집자"를 클릭하십시오. -
'파일'을 클릭 한 다음 '새로 만들기'를 클릭하여 새지도를 만듭니다. "New Scenario"창이 열리고 많은 옵션이 표시됩니다. '유형'은 게시자가지도에 업로드 할지면 유형 (지형 유형)을 정의합니다. 지도의 디자인에서 시뮬레이션하려는 게임 영역에 따라 유형을 변경합니다.
"시드"를 사용하면 임의의 기존지도를 열 수 있습니다. "Seed"가 "100"으로 설정된지도를 만들 때 Seed 100으로 새지도를 여는 것과 동일한지도를 생성 할 수 있습니다. Seed는 임의의 세대를 실험하고 이전 결과로 돌아가고 싶을 때 유용합니다.
"Number of Players"는지도에 나타나는 플레이어의 초기 지점 수를 정의합니다. "크기"는 기본지도 옵션 또는 큰지도 옵션을 제공합니다.
"디버거에서 시작"을 선택하면 코딩 된 라인으로 인코딩 된 라인 맵을 편집 할 수있는 텍스트 인터페이스에서 맵이 열립니다. Age of Mythology 편집기를 처음 사용하는 경우 디버거를 사용하지 마십시오.
"파일"탭에는 시나리오를 저장 및로드하고, 애니메이션 및 스크린 샷을 빌드하고, Age of Mythology의 주 메뉴로 돌아가거나 프로그램을 종료하는 옵션도 제공됩니다.
나만의지도 만들기 -
'수정'을 클릭하십시오. "실행 취소"명령은 편집을 취소하고 "재실행"은 취소 된 편집을 재개합니다. "단위 복사"및 "단위 붙여 넣기"동작은 컴퓨터의 기본 텍스트 편집 프로그램의 "복사 및 붙여 넣기"역할을합니다. 편집기에서 드라이브를 선택하고 "Unit Copy (장치 복사)"를 클릭하면 드라이브가 복제 용으로 선택됩니다. 단위 붙여 넣기는 선택한 단위를 복사합니다. "Unit Copy"와 "Unit Paste"는 "Editor"메뉴를 탐색하지 않아도되므로 단위를 반복해서 선택하지 않아도됩니다. "지형 복사"및 "지형 붙여 넣기"는 "단위 복사"및 "단위 붙여 넣기"로 작동하지만 지형에 대해서는 작동하지 않습니다.
기능들 -
"시나리오"를 클릭하십시오. "시나리오"메뉴를 사용하여 다양한 플레이어 설정과 맵을 편집하고 테스트 할 수 있습니다.
"플레이어 데이터"는 어떤 플레이어가지도에서 시작 하는지를 대략적으로 보여줍니다. 색상, 신성, 이름, 초기 자원, 초기 신앙, 초기 인구 등을 정의 할 수 있습니다. 사람과 컴퓨터가 제어하는 플레이어와지도에서 플레이어를 처음부터 볼 수 있는지 여부를 정의 할 수도 있습니다. "Al"옵션을 사용하면 미리 정의 된 목록에서 컴퓨터의 작동 방식을 선택할 수 있습니다. 캠페인에서 뒤로지도를 선택하면 플레이어가 가장 어려운 수준의 컴퓨터로 제어됩니다.
"시나리오 데이터"에서는 시나리오 설정에 대한 개요를 보여줍니다. "Player Count"는 초기 플레이어를 설정하고 "String ID"는 다른 사람의 맵을 식별하고 "Pop Bonus"는 플레이어에게 초기 인구를 제공하며 "Popcap Limit"는 플레이어가 한 번에 가질 수있는 유닛의 수를 제한하도록 설정합니다 . "승리 조건 사용"상자를 체크하면 다른 곳에서 정의 된 시나리오를 이기기 위해 매개 변수가 활성화됩니다. "Filenae"는 저장할 때 장면 이름을 입력합니다.
"시나리오 요약"은 지금까지지도의 전체보기 창을 엽니 다.
"Playtest Scenario"창에서 "OK"를 클릭하면 맵을 시도 할 수 있습니다. 제어 할 플레이어와 상대방의 일반적인 어려움을 선택할 수 있습니다.
목표 편집기를 사용하면 표준 캠페인뿐만 아니라 시나리오의 목표를 작성할 수 있습니다. Age of Mythology 싱글 플레이어 캠페인에서 플레이어는 각 맵에서 특정 목표를 완료하여 게임을 진행합니다. "목표 편집기"는지도의 목표를 만들고 상대를 파괴하는 설정입니다. "Title"은 목표의 이름이고, "Goal"은 목적을위한 태그 라인이고, "Text"는 내러티브이며, "Hint"는 플레이어에게 목표 달성 방법에 대한 조언을 제공합니다. "SL Pic"및 "SL Title"은 "편집자"의 다른 곳에 정의 된 동작을 나타냅니다.
금지 된 유닛은 각 플레이어에 대해 사용할 수없는 유닛을 나열합니다. 편집기는 단위가 편집기의 다른 곳에서 사용 불가능해질 때까지 흰색으로 표시됩니다.
"외교"는 동맹국, 적 또는 중립국과 관련하여 플레이어가 어떻게 관련되어 있는지에 대한 그래프를 보여줍니다.
메뉴 "시나리오" -
'세계'탭을 클릭하여 기본 편집, 물리적지도 매개 변수에 대한 메뉴를 엽니 다.
"조명"을 사용하면 게임의 사전 설정된 핵심 설정을 기반으로지도의 조명 조건을 설정할 수 있습니다. "지도 크기"는 현재지도 크기를 표시하며 네 모퉁이의 크기를 변경할 수 있습니다. 지도 고도 창에는 기본지도 플랫폼을 올리거나 내릴 수있는 옵션이 있습니다.
기본 버전 -
"Terrain"을 클릭하십시오. 지형 탭에는 시나리오의 지형을 변경하는 도구가 나열됩니다.
"페인트 지형"도구를 사용하여 유형을 선택합니다. 왼쪽 마우스 버튼을 누른 상태에서 커서를 이동하여 지형을 변경합니다. "Paint Land"는 "Paint Terrain"도구로 작동하지만 지형 고도를 편집합니다. "Water Tool"은 물 경로를 만들고 "Edit Water"는 물 경로 옵션을 변경하는 옵션을 더 많이 제공하며, 협곡 / 절벽 도구 (Canyon / Cliff Tool) "는 고도 변화를 만들고"산림 도구 (Forest Tool) "는 나무를 생성합니다.
지형의 변화 -
"개체"를 클릭하십시오. "Objects"탭은 사람과 물체를 풍경에 삽입하기위한 메뉴를 제공합니다.
"장소 개체"는 생물, 상자 및 기타 개체를지도에 배치하는 데 사용됩니다.
"Position Objects"는 선택한 객체를지도에서 제거합니다.
"Object Info"는 객체에 대한 정보를 제공합니다. "ID"기능은 유사한 객체와 관련된 객체를 정의하고 "객체"는 객체의 종류를 정의하며 "ID"는 다른 식별자에 사용됩니다.
"개체 사용자 지정"을 사용하면이 옵션을 사용할 수있는 경우 개체를 더 변경할 수 있습니다. 모든 항목을 사용자 정의 할 수있는 것은 아닙니다.
"장소 벽"과 "게이트로 변환"은 벽 안에 벽과 게이트를 만들기위한 도구입니다.
"개체"탭 -
"트리거"를 클릭하십시오. "Triggers"탭은 시나리오에서 이벤트 스크립트를 생성하는 도구를 엽니 다. "트리거", "그룹 편집기"및 "군대 편집기"를 사용하면 특정 조건이 발생했을 때 플레이어가 드라이브를 받거나 기술을 잃거나 애니메이션을 볼 수있는 시퀀스를 만들 수 있습니다. "트리거"의 생성은 학습 곡선이있는 복잡한 프로세스입니다.
"트리거"탭 -
"Cinematics"를 클릭하십시오. "Cinematics"탭은 시나리오 내에서 영화 스타일 장면을 만드는 도구를 수집합니다. 장면은 프로그래밍 된 "트리거"로 정의되며 애니메이션 제작은 어려운 과정입니다.
-
'보기'를 클릭하십시오. "보기"는 네트워크를 생성하고 "편집기"모양을 정의하는 메뉴를 제공합니다. Age of Mythology Editor는 복잡하고 배우기가 어렵지만 시나리오를 작성하는 친구를 돕기위한 몇 가지 실험과 몇 가지 요청을 통해 Age of Mythology 캠페인의 진원지와 경쟁하는 시나리오를 만들 수 있습니다.
자습서
어떻게
- 각 메뉴 아래에는 다양한 "편집기"기능에 대한 바로 가기 아이콘이 정의되어 있습니다.
- Age of Mythology 인 The Titans 로의 확장은지도 편집기의 기능을 확장합니다.
- 다른 플레이어가 만든 시나리오를 다운로드하여 참조 또는 재미로 사용할 수 있습니다.
- 복잡한 시나리오에 대한 아이디어가 어렵다면 같은 방법으로 "편집기"로 간단한지도를 만들 수 있습니다.
공지 사항
- 편집기에는 도움말 기능이 없습니다. 가장 숙련 된 사용자에게 도움을 요청해야합니다.
필요한 것
- 신화의 시대
- Age of Mythology 게임의 일반적인 익숙 함