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공포 영화와 귀신 이야기는 대중 문화의 다년생적인 부분이며, 직접 쓰거나 영화를 찍을 수도 있습니다. 당신이하기 전에, 당신은 인기있는 당신의 이야기에 몇 가지 인물을 발명해야합니다. 공포 이야기의 캐릭터는 대개 괴물, 유령 및 기타 무서운 존재라는 두 가지 범주로 나뉩니다. 그 (것)들과 싸우는 영웅 또는 여장부. 각 카테고리는 원하는 효과를 얻기 위해 서로 다른 접근 방식을 필요로합니다.
지침
전설과 신화를 바탕으로 괴물을 만들 수 있지만 원본이 될 수 있습니다. (Comstock 이미지 / Comstock / 게티 이미지)-
괴물이 원하는 영향에 대해 생각해보십시오. 그가 살인자 일지 아니면 더 불길한 계획을 염두에 둘지 결정하십시오.
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자신이 원하는 영향에 부합하는 괴물에 대한 기본적인 생각을 생각해보십시오. 수동적이지만 위협적인 것을 원한다면 귀신을 고려하십시오. 학살과 희생자를 조각 내고 싶은 것이 있다면 늑대 인간이나 다른 괴물을 생각해보십시오. 당신은 자신의 괴물을 발명하고, 그 능력, 능력 및 약점을 결정하고, 미래의 모든 것을 참고 자료로 사용할 수 있습니다.
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괴물의 동기를 키우십시오. 다른 캐릭터와 마찬가지로 몬스터는 자신이하는 일을하는 이유가 필요합니다. 어쩌면 당신의 괴물은 잠시 동안 그것을 혐오감으로 만드는 저주를 가진 사람 일 것입니다. 또는 지구를 지배하고 싶은 차원의 실체. 어쩌면 그는 단지 다른 이들의 고통을보고 싶어 할 것입니다 ( "The Nightmare"의 Freddy Krueger와 같은). 이유가 무엇이든, 이야기에서 괴물의 행동을 지시하게됩니다.
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괴물의 이야기를 만드십시오. 어디서 왔는지, 어떻게 만들어 졌는지, 그리고 과거에 어떤 일을했는지는 역사의이 시점까지 가져 왔습니다. 어떤 경우에는 귀하의 이야기가 귀하의 창작이나 출생에 대해 자세히 설명 할 수 있습니다. 작가가 괴물에 대해 더 많이 알수록할수록 좋습니다.
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괴물의 신체적 특징을 기록하고 자신이 잘하는 경우 그림을 그립니다. 이것은 당신을 이야기에 맞추기 위해 제때에 도움이 될 것입니다.
괴물
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영웅이 당신의 이야기에서 어떤 역할을 할 지 생각해보십시오. 대중이 영웅의 안전을 두려워해야하므로 일정한 위험에 처해야합니다. 그들이이 위험에 어떻게 반응 할 것인가는 역사의 진로를 결정할 것입니다.
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당신의 영웅을위한 개성을 개발하십시오 : 그들의 이야기, 일, 그들이 사는 곳이나 살았던 곳, 그리고이 괴물이나 다른 공포와 접촉하게 된 원인. 관객이 그들과 공감할 수 있도록 그들의 자질을 강조하고 그들의 개인적인 이야기를 그럴듯하게하려고 노력하십시오.
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영웅이 괴물과 맺을 연결을 결정하십시오. 그가 희생자를 찾거나 그들이 더 강한 유대 관계를 맺었을 때 그들은 방해가 되었습니까? 영웅들은 자신의 공격에서 살아남 으려면 왜 괴물이 뒤에 있는지를 알아야 할 것입니다.
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영웅의 신체적 특징을 생각해보고 스토리에 참고로 사용하십시오. 당신이 훌륭한 창안자라면 당신은 또한 그릴 수 있습니다.
영웅 / 희생자
어떻게
- 괴물의 경우 세부 정보를 숨길 수 있습니다. 독자가 괴물에 대해 잘 알지 못하면 더 무서운 것입니다.
- 괴물과 캐릭터를 만들 때 독창적이되도록 노력하면, 다른 캐릭터와 괴물을 모방 한 것만은 아니 겠지?