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통기성 소매는 농부 블라우스와 에드워드 왕복 복장의 이미지를 연상케합니다. 상단에 직물을 추가하면 슬리브의 볼륨이 어깨의 솔기 라인 위에 있고 팔에 무작위로 접힐 수 있습니다. 많은 구형 모델은 버핑 슬리브 몰드를 사용하고 현대 모델은 매우 단단하거나 긴밀한 슬리브를 포함합니다. 부력이있는 슬리브에 맞는 슬리브 몰드를 수정하려면 금형을 추적해야합니다.
지침
자신의 슬리브의 곰팡이를 추적하면 맞춤 블라우스를 줄 것입니다. (마리아 테이 제이 / Photodisc / 게티 이미지)-
슬리브에서 금형을 블라우스로 자릅니다.
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모델링 용지에 금형을 그립니다. 부분 실과 이음새를 옮깁니다. 따라서 새 슬리브가 블라우스에 끼워져 있는지 확인하십시오. 원래 모델의 소매 부분을 폐기하십시오.
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슬리브의 곡률의 가장 높은 지점에서 중간의 모델링 용지로 전송 된 금형을 자릅니다.
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마크와 센터 사이에서 다시 곰팡이를 나누고 두 부분을 잘라냅니다. 금형은 이제 4 개의 스트립으로 절단됩니다.
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템플릿 스트립을 약 2.5 cm 간격으로 다른 모델링 용지에 펼칩니다.
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몰드 위에 프랑스 곡선을 배치하십시오. 상단 영역은 금형이 슬리브 커버의 전형적인 아치를 형성하기 시작하는 마크 사이의 영역입니다. 프랑스 곡선의 도움으로 양쪽에있는 상단의 곡률을 완료하여 새롭고 큰 슬리브 커버를 만듭니다.
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중앙의 슬리브 커프 아래에 2.5cm 길이의 마크를 만드십시오. 원래의 외장에서 시작하는 외장에 대한 새로운 선을 그리고 호를 형성하여 같은 유형의 활로 시작점으로 돌아 오는 중심 표식을 찾습니다.
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버피 슬리브에서 곰팡이를 자른다. 새로운 금형은 원본보다 넓고 키가 크다.
금형 추적
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템플릿의 지침에 따라 블라우스의 앞, 뒤 및 칼라를 부착하십시오.
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두 개의 슬리브 상단의 표시 사이에 세 개의 실을 조입니다. 0.5cm 간격으로 세 개의 직선이 맺힐 것입니다. 3 개의 이음새의 실을 당겨 천을 주름지게하십시오. 블라우스의 앞면과 뒷면에 슬리브 흔적을 고정하는 핀을 놓고 항상 올바른면을 마킹으로 간주합니다. 주름진 직물을 조정하여 균일 한 효과를 만들고 핀을 부착하십시오. 스웨터의 소매 상단을 바느질하고 퍽커에 사용했던 실을 제거하십시오.
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슬리브 바닥을 마무리합니다. 옷감을 결합하여 3 개의 실로 땀을 꿰매거나 손목을 추가 할 수 있습니다.슬리브를 마무리하는 또 다른 방법은 슬리브 끝에 슬리브를 꿰메 고 탄성 내부를 통과시키는 것입니다.
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옆 솔기를 착용하고 당신의 아랫 입술을 만드십시오.
블라우스 봉제
어떻게
- 매우 가벼운 천에는 제대로 조립할 필러가 필요할 수 있습니다.
필요한 것
- 블라우스의 틀
- 모델링 종이
- 가위
- 눈금자
- 리본
- 프랑스어 곡선
- 탄력있는